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注釈 大部品 食料生産地は玄霧藩国さんより部品流用。 部品掲載ページ:https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/34.html 流用許可:https //twitter.com/kurogiri_genya/status/897440840640978945 部品構造 大部品 食料生産地(鍋の国版) RD 76 評価値 10大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4部品 害獣・害虫の定義 部品 害獣除けの工夫 部品 害虫除けの知識 部品 獣・虫よけの薬品 部品 直接駆除をする 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 鍋の国の食料事情 RD 58 評価値 10部品 概要 大部品 魚介類の獲得 RD 4 評価値 3部品 漁 部品 養殖 部品 魚市場 部品 海を守るために 大部品 果実類 RD 2 評価値 1部品 果樹園 部品 フルーツ鍋 大部品 養蜂場 RD 7 評価値 4大部品 ミツバチの飼育 RD 4 評価値 3部品 春の作業 部品 夏の作業 部品 秋の作業 部品 冬の作業 部品 蜜の採取 部品 蜜源の育成 部品 鍋の国の養蜂 大部品 コーヒー農園 RD 9 評価値 5部品 生産者 部品 品種 部品 栽培と剪定 部品 虫と病気への対策 部品 収穫 部品 出荷作業 部品 維持管理 部品 日よけの工夫 部品 コーヒー協会への加盟 大部品 肉類 RD 35 評価値 8部品 お肉について 大部品 畜産 RD 29 評価値 8部品 育てられている動物 大部品 牧場(乳牛) RD 8 評価値 5部品 酪農について 部品 育成 部品 種付け 部品 出産 部品 搾乳 部品 出荷 部品 乳房炎対策 部品 搾乳量の減った固体について 大部品 牧場(肉牛) RD 5 評価値 3部品 繁殖農家 大部品 肥育農家 RD 4 評価値 3部品 肥育について 部品 前期 部品 中期~後期 部品 削蹄 部品 養豚場 部品 養鶏場 大部品 動物福祉 RD 6 評価値 4部品 精神 大部品 五つの自由 RD 5 評価値 3部品 飢えや渇きからの自由 部品 痛み、負傷、病気からの自由 部品 恐怖や抑圧からの自由 部品 不快からの自由 部品 自然な行動をする自由 大部品 食肉加工センター RD 7 評価値 4部品 衛生管理 部品 従事者へのストレスケア 部品 慰霊碑 部品 屠場 部品 枝肉への加工 部品 枝肉の冷蔵 部品 パッキング 大部品 狩猟による獲得 RD 5 評価値 3大部品 狩猟する生物の選定 RD 2 評価値 1部品 狩猟期間の制限 部品 狩猟可能鳥獣の策定 部品 狩猟道具 部品 狩猟資格 部品 禁止行為 部品定義 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 概要 鍋の国と言えば鍋料理。鍋も食料がなければ始まりません。鍋の国では、大好きな鍋をする為に皆いそいそと食料を生産しています。 部品 漁 海に囲まれた鍋の国では周辺海域や海岸での漁が盛ん。漁船にのった漁師さんたちや海女さんたちの手により、鍋に欠かせない魚介類が水揚げされます。 部品 養殖 鍋の区材として特に人気の高い牡蠣やエビ、出汁を取るのに欠かせない昆布など、さまざまな魚介類の養殖がおこなわれています。 種類に応じ幼生、卵の段階から人工的に整えられた環境で育てられ、一定の大きさになったタイミングで市場へ出荷されます。 生育環境は適切に管理され、海域の富栄養化による被害などないよう留意されたうえで行われています。 部品 魚市場 近隣の海や養殖場で水揚げされたびちびちといきのいい魚、貝、蟹などの魚介類が毎朝運ばれてきます。飲食店の仕入れ担当はもちろん、一般の国民も買いにやってきます。 部品 海を守るために 美味しいからといって成体になり切らないサイズのものを食用にしたり、特定海域で根こそぎ採取しては生態系が破壊されてしまい、将来的にその種が食べられなくなってしまうこととなるため、そのようなことはしてはならない。 部品 果樹園 広大な敷地にマンゴー、パパイヤ、バナナ、パイナップルなどの果物とナッツ類が栽培されている。 チョコレートやココアの原料となるカカオの栽培もおこなわれている。ビタミン類の栄養素の摂取はもちろん、色とりどりの果物は食卓に花を添えてくれる。 ブドウは生産量が多いためそのまま食べるだけでなく、お菓子の材料にしたりワインに加工される。 部品 フルーツ鍋 果物も鍋に盛り付けるのが鍋の国流。美味しさはもちろん見た目の美しさも重視され、果物を綺麗に素早く美味しく鍋に盛るフルーツ鍋コンテストが毎年開催されている。 部品 春の作業 女王蜂の産卵が始まり、ミツバチの数が増え始める。 前年のハチミツを取り除き、新しいハチミツをためられるよう整えた巣箱にて最初の蜜の採取を行う。 部品 夏の作業 活動が盛んになる季節のため、適時巣箱の位置を移動し十分な量の蜜を採取できるようにする。 新しい女王蜂が育ち、巣分かれが行われる場合は新しい巣箱を用意し、誘導する。 部品 秋の作業 肉食種の蜂の活動が目立つようになる季節。ミツバチの天敵であるため、襲来した場合は煙を使って弱らせ、撃退する。 ミツバチの数が減り始めるため、巣箱内の調整を行う。冬越えの為のハチミツが蓄えられているかを確認する。 部品 冬の作業 寒さで弱らないよう、日当たりがよく風の当たらない所で冬越しをさせる。 開いている巣箱の修理や掃除を行い、次の春に備える。 部品 蜜の採取 ある程度ハチミツがたまり、熟成された頃合いを見計らって巣箱に蓄えられた蜜を採取する。 採取には煙を使い、ミツバチたちをおとなしくさせている間に行う。 ミツバチたちに感謝しながら蜜を採取する。 部品 蜜源の育成 ミツバチの巣箱からおよそ半径2キロメートルの範囲がミツバチの行動範囲であり、蜜の採取場所となる。 春から晩秋までこの範囲に十分な花が咲いているよう巣箱の位置を常に気をかけ、必要に応じて巣箱の位置を変更する。 部品 鍋の国の養蜂 鍋の国ではナベノクニミツバチという通常のミツバチよりも熱に強く、花の蜜を集める種類の蜂が飼育されている。巣からハチミツ、蜜蝋、ロイヤルゼリーが精製される。甘いハチミツは甘味料として使うのはもちろん、蜂蜜酒の製造にも使われる。蜜蝋はろうそくや化粧品の原料となり、ロイヤルゼリーは健康食品として食される。また、ミツバチは農作物の受粉にも利用される。鍋の国では果樹園にほど近い場所に設置されている。 部品 生産者 コーヒー農園を経営する人と働く人。家族経営が多いが収穫期は人出が必要になる為、大きめの農園ではアルバイトを依頼する事もある。労使交渉はお互いに信頼関係に基づき、労働力の搾取があってはならない。 部品 品種 土地や天候の特性に応じて栽培品種を選定する。試験畑が存在し、本格的な導入前に試験栽培が実施される。結果により、本格的に農園で栽培されるようになる。 部品 栽培と剪定 海抜500m以上を目安に土壌の状態をチェックして畑がつくられる。育てた苗木から健康なものを選抜するとことからコーヒーチェリーの収穫までを行う。中でも重要なのは剪定作業で、品質の良いコーヒー豆をつくるには欠かせない。 部品 虫と病気への対策 農作物の育成を阻害する虫や病気を防ぐため、食の健康と環境へ配慮する形で、認可されたものに限り農薬の散布が認められている。 部品 収穫 基本的に手摘みで行うが農園の規模により振り落としで行う事もある。熟したコーヒーチェリーを選んで摘みとる作業。 部品 出荷作業 収穫したコーヒーチェリーを工場へ出荷する作業。生産者にとっては待ちに待った工程である。返りに工場からコーヒーチェリーの果肉を利用した肥料を無料で持ちかえる事が出来る。 部品 維持管理 カットバックや草むしりなど農園の維持に必要な作業。カットバックを処置する時期を見極める為には経験による勘も必要な為、ベテランの仕事となる。 部品 日よけの工夫 コーヒーの木は日光を好むものの強すぎる日差し浴び続けると弱ってしまう為、日よけ対策がとられている。主にシェードツリーでコーヒーの木に適度な日陰をもたらす他、面積の問題で難しい場合は、土鍋の製造にもつかわれる粘土を薄めてコーヒーの木にかける作業が行われる。シェードツリーは特にコーヒーの木と競合しない品種を選び、大雨での土砂崩れ対策にもなる事から推奨されている。 部品 コーヒー協会への加盟 コーヒーの普及活動や、鍋の国のコーヒーブランドの確立に寄与する団体「鍋の国コーヒー協会」へ加盟している。品評会や勉強会に参加する事で、品質を競い合ったり、他の農園と情報交換をする事ができる。 部品 お肉について お肉も美味しい鍋には欠かすことのできない具材の一つ。鍋の国では牛、豚、鶏のお肉が好まれています。 これら三種の動物は国内各地の畜産農家により育てられており、鍋の国で育った健康的な牛・豚・鶏は味もよく、国民に親しまれています。 それとは別に、山鳥やシカの仲間など、狩猟により獲得したお肉も食べられています。特に鍋山一帯に生息する鍋山猪は、農作物を荒らす害獣の側面もあるため定期的に狩猟団が組まれています。 部品 育てられている動物 動物のうち、家畜・家禽を繁殖、飼育はまたは肥育しています。 鍋の国では牛、豚、鶏などが飼育されています。 畜産業を営む場合、国からの衛生検査を定期的にうける必要があります。 部品 酪農について 乳牛を育て、乳や乳製品を得ることを目的とした畜産形態。 酪農農家一件につき、数頭から数百頭の乳牛を牧場で放牧したり畜舎で飼育する。 鍋の国では放牧主体の酪農はあまり盛んでなく、牛舎内での放し飼いが飼育方法の大多数を占める。 部品 育成 子牛は生まれてすぐ母牛から離され、母牛から絞った乳が人の手で与えられます。早い段階で代用乳(粉ミルク)での育成に切り替えられ、母牛の乳は牛乳として搾乳されます。代用乳から徐々に柔らかい乾燥牧草や穀物を混ぜた配合飼料での育成に移行します。 オスの子牛は生後2~3週間で肉牛、あるいは種牛用に出荷され、メスの子牛は搾乳用として引き続き育成されます。 部品 種付け 出産をしないと牛乳は作られないため、計画的な種付けが必要となります。 メスは生後14か月~16か月ほどで搾乳用として種付けが行われます。また、出産してから2か月ほどで次の種付けが行われます。 部品 出産 種付けが行われる以上出産は必須です。牛は9か月ほどの妊娠期間を経て出産します。分娩予定日が近づいて来たら、普段よりも注意して母牛の様子を見守ることが大切です。 自然分娩で大丈夫か、人の手が必要かの見極めが必要です。人の手が必要な場合、子牛の足をよく消毒した丈夫な綱で結び、母牛のいきみに合わせて引っ張り出すなどの分娩介助が行われます。 部品 搾乳 母牛が子牛を出産したのち、5日ほど経過してから搾乳を開始します。この期間の牛乳はタンパク質が多く、牛乳として飲むのには適さないためです。農家の間では蒸して固めたり、レモン汁をくわえてチーズにしたりして食されています(一般には流通しません) 搾乳は約三百日間、朝夕行われます。各分房につき2~4回手絞りで乳頭内に残っている牛乳を除去・混ざり物の確認をし、その後本格的に絞ります。 部品 出荷 絞られた牛乳は細菌の増殖を抑えるため、20リットルほど入る牛乳缶に入れられ冷やされます。 その後高熱で消毒処理され、再び冷やされてから出荷されます。 部品 乳房炎対策 乳牛は乳が出やすいよう品種改良された種であるがため、乳がたくさん出るがその分乳房炎になりやすい。 搾乳期間は毎日のケアを細かに行う必要がある。一般的には朝と夕の一日二回搾乳を行うことで乳房炎を防ぐ。 部品 搾乳量の減った固体について 通常六、七年程度で乳の出が減少し、この段階で出荷用の搾乳対象から除外される。 そのような固体は飼育されている牧場の方針によるが、牧場の片隅で余生を過ごしたり、あるいは食肉用にまわされるなどする。 部品 繁殖農家 母牛を飼育し子を産ませ、市場へ出せるようになる9か月齢まで育てる農家です。そのまま肥育を行っている農家もありますが、多くありません。 ただ育てるだけでなく、市場で買われていった先でトラブルにならないよう、健康状態や人馴れ、運動量に気を付けて育てます。 部品 肥育について 食肉用の家畜の肉量を増やし、肉質をよくするため太らせることを肥育と言います。 肥育農家ではまず子牛を市場から購入し、約20か月ほどの期間をかけて肥育します。 購入した時点での子牛の体重はおよそ300Kgかそれより少し軽いくらいですが、市場から運ばれてくる間に疲れて痩せてしまう子牛もいます。 まずは子牛をしっかり休ませ、体調を整えることから肥育は始まります。 部品 前期 肥育の最初の7か月は稲藁や乾燥させた牧草などの粗飼料をメインに与えます。 運動もさせ、骨格、筋肉、消化器官をはじめとした内臓が、しっかりとした丈夫なものになるよう育てます。 栄養価の高い穀物なども与えますが、ほかの期間に比べるとたんぱく質が控えめの飼料となります。 部品 中期~後期 8か月目から14か月目までは中期に当たります。筋肉の間に脂肪がため込まれていく期間。穀物類の配合を増やした餌を与えます。稲藁も与えますが、量は少なめです。 15か月目以降の後期は仕上げ段階です。お腹いっぱい穀物の配合を増やした餌を与えるようにします。 21か月目には体重はおよそ800kgほどにもなります。健康状態をチェックして市場へと出荷します。 部品 削蹄 蹄を削って整えることを削蹄と言います。 牛の蹄は毎日少しづつ伸びていきます。十分な広さの放牧地があれば歩き回ることによって自然と削れて行きますが、飼育環境下ではどうしても牛の運動量が減ってしまい、蹄が伸びていってしまいます。放っておくと姿勢が悪くなって体に負担がかかってしまうため、一年に二回程度、人の手で削ってあげることが必要になります。 これは肉牛に限らず、乳牛やほかの蹄を持つ家畜すべてに言えることですが、肥育中の牛は性質上ほかの飼育環境よりも運動量が減るので特に注意が必要です。 部品 養豚場 豚肉も鍋の国で好んで食されるお肉の一つです。野生の鍋山猪が家畜化された種類である鍋ポークという品種が飼育されています。おおよそ6か月ほど飼育され、体重110㎏程度で出荷されます。 豚は病気を媒介する蚊が好んで吸血する動物の一つであるため、水田などの蚊発生場所とは離れて設けられます。 部品 養鶏場 美味しい鶏肉と卵も鍋料理には欠かせません。食用肉、および採卵のために鶏が飼育されています。 それぞれの鶏舎は分かれていることが多く、採卵の鶏舎は採卵の効率化のためにカゴを積み重ねたケージ飼い、食用肉の鶏舎は鶏舎内を自由に運動できるようにした平飼いが主流です。 食用肉、採卵ともに行われている鍋地鶏では雄雌混合での平飼いでの飼育がおこなわれています。 部品 精神 「動物が精神的、肉体的に十分健康で、幸福であり、環境と調和していること」を指す。 気持ちのままに可愛がるだけでなく、適切な飼育環境のケアが大切です。 部品 飢えや渇きからの自由 健康維持に必要な食事と水を与えること。 その動物にとって適切かつ栄養的に十分な食物が与えられ、きれいな水がいつでも自由に飲めるようになっていなくてはならない。 部品 痛み、負傷、病気からの自由 病気にならないように普段から健康管理、予防を行っていること。怪我や疾病、痛みを動物が感じているときはその状態が速やかに診療され、治療されること。 部品 恐怖や抑圧からの自由 恐怖や精神的苦痛や多大なストレスがかかっている兆候を示していないか。もし示している場合原因を特定し、的確な対応をとること。 部品 不快からの自由 清潔が維持され、風雪雨や炎天を避けられる快適な休息場所が設けられていること。 温度、湿度、明るさなど、それぞれの動物にとって快適な環境を用意すること。 その場所に怪我の原因となる鋭利な突起物がないこと。 部品 自然な行動をする自由 動物の習性に応じて群れが必要な場合は同種の仲間たちとともに、孤独を好む場合は単独で飼育されていること。 個々を離して飼育することが適切な場合はそのように飼育されていること。 部品 衛生管理 o-157やサルモネラなどの食中毒の原因菌は食肉には御法度。センター内では常に徹底した衛生管理が行われている。 部品 従事者へのストレスケア 命を直接扱う場所であるため、従事者が精神的負荷を感じた場合は、随時相談を受け付けている。 対応としては命というものの考え方について先輩従事者からレクチャーを受けたり、一時的もしくは永続的な部門変更、休養などが行われている。 部品 慰霊碑 命をいただいている、という動物への感謝の気持ちを忘れないため、また慰霊のための石碑がセンター敷地内に建てられている。 センター内の従業員は毎朝始業前に石碑の方向に黙とうをささげることを習慣にしているものも多い。 部品 屠場 ここでは飼育、肥育した家畜を肉を食べたり皮革を利用するために〆る行為、いわゆる屠殺が行われる。 対象の家畜が苦しまないよう、十分な配慮が必要とされる。家畜が暴れるような方法では不要かつ過剰な苦痛を与えるだけでなく、従事者にとっても危険な状況となる。 頭部への打撃を加え脳しんとうを起こさせ、気絶している間に首の動脈を鋭いナイフで切断する方式が一般的。 動脈を切断したあと、速やかに血抜きを行い失血死をさせる。 また、屠殺の前には家畜の生体検査が行われ、食肉加工するに当たって健康状態に問題がないことが確認される。 部品 枝肉への加工 直腸部分を先に取り出し、内容物がお肉に触れることがないよう処理を行います。 その後、外皮を取り除き腹部を切開、内臓が取り出されます。外皮は皮革加工ラインへ、取り出された内臓は健康状態がチェックされ、問題ないと判断された場合には専用の加工ラインへ移されます。 問題があると認められた場合は破棄されます。 背割り用の大きな鋸により、尾骨付け根部分から、左右均等になるように脊柱の中心部分を切断します。このとき鋸は冷却用の水で常に洗浄されながら使用され、ノコクズは特定危険部位として除去されます。 背割りした後、脊髄残渣はナイフ等で完全に除去されます。除去の状態は検査員により、目視で確認されます。 この時点で枝肉と呼ばれる状態になっています。検査員により、枝肉に病変がないことが確認されます。 腹腔内、ネック部分、枝肉に付着した残毛や汚れの確認し、流水で除去したり、ナイフで直接削り取ったりします。 部品 枝肉の冷蔵 0℃前後の枝肉冷蔵庫に搬入し、48時間後に中心温度が5℃まで下がるよう冷却します。 その後冷却された枝肉を計量し、記録します。また、良品の割合、脂肪交雑、肉の色沢、しまり、きめ、脂肪の色・質によりランク付けがされます。 部品 パッキング 枝肉冷蔵室から食肉加工室に搬入し、大まかに部位ごとに分割します。その後、さらに細かく部位ごとに分割され、骨や筋が取り除かれ部分肉となります。 部分肉はパッキングされ、段ボールに詰められ出荷されます。段ボールには家畜の種類、部分肉番号、枝肉番号、品質保持期限、加工センター名、加工者名が記載されます。 部品 狩猟期間の制限 狩猟により地域の生態系を乱すことがあってはならない。そのため、子育て期間は狩猟しないなどの取り決めがある。ただし、人に害を及ぼした鳥獣についてはその限りではない。 部品 狩猟可能鳥獣の策定 生息数の少ない種の狩猟は禁止とする。生息数調査は年間を通して行われ、毎年狩猟可能期間前に発表される。また、狩猟可能鳥獣であっても生体ではない個体は傷つけてはならない。 部品 狩猟道具 狩猟には大きく分けて網、罠、猟銃によるものがある。このほか、鉈や己の拳による狩猟も度々行われているが、直接攻撃によるものは狩猟資格でいうその他の部門に分類されている。 前者三つの道具については購入の際身分証明書と資格保持の証明が必要となる。 部品 狩猟資格 狩猟については専門的な知識や道具が必要なこともあり、国で定期的に資格試験が行われている。この資格を所持していない場合、国内での狩猟は認められていない。この資格は3年に一度更新の必要があり、更新には所定の講義の受講と狩猟に関する法律や鳥獣の生態系についてのペーパーテストの合格が必要。 資格は網による狩猟、罠による狩猟、猟銃による狩猟、その他の4部門に分かれる。 部品 禁止行為 爆発物、劇薬、毒物による狩猟はいかなるときも行ってはいけない。 つりばり又はとりもちを使用する方法での狩猟は行っていけない。 危険な罠及び落とし穴の利用は禁止とする。 狩猟後の罠の放置については資格取り上げ等の処罰対象となる。 住居が集合している地域や広場等人が集まる場所、射線上に人や狩猟対象ではない動物、建物、自動車その他の乗物がある場合には猟銃は使用してはならない。 提出書式 大部品 食料生産地(鍋の国版) RD 76 評価値 10 -大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7 --大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3 ---部品 季節に合った作付け ---部品 環境にあった品種 ---部品 救荒作物 ---部品 穀物畑 ---部品 根菜畑 --大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3 ---部品 土壌診断 ---部品 有機物の投入 ---部品 湛水 ---部品 輪作での対応 ---部品 藩国の環境に適した対応 --大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4 ---部品 害獣・害虫の定義 ---部品 害獣除けの工夫 ---部品 害虫除けの知識 ---部品 獣・虫よけの薬品 ---部品 直接駆除をする ---部品 畑の監視体制 --部品 農地管理 --部品 一時保管倉庫 -大部品 鍋の国の食料事情 RD 58 評価値 10 --部品 概要 --大部品 魚介類の獲得 RD 4 評価値 3 ---部品 漁 ---部品 養殖 ---部品 魚市場 ---部品 海を守るために --大部品 果実類 RD 2 評価値 1 ---部品 果樹園 ---部品 フルーツ鍋 --大部品 養蜂場 RD 7 評価値 4 ---大部品 ミツバチの飼育 RD 4 評価値 3 ----部品 春の作業 ----部品 夏の作業 ----部品 秋の作業 ----部品 冬の作業 ---部品 蜜の採取 ---部品 蜜源の育成 ---部品 鍋の国の養蜂 --大部品 コーヒー農園 RD 9 評価値 5 ---部品 生産者 ---部品 品種 ---部品 栽培と剪定 ---部品 虫と病気への対策 ---部品 収穫 ---部品 出荷作業 ---部品 維持管理 ---部品 日よけの工夫 ---部品 コーヒー協会への加盟 --大部品 肉類 RD 35 評価値 8 ---部品 お肉について ---大部品 畜産 RD 29 評価値 8 ----部品 育てられている動物 ----大部品 牧場(乳牛) RD 8 評価値 5 -----部品 酪農について -----部品 育成 -----部品 種付け -----部品 出産 -----部品 搾乳 -----部品 出荷 -----部品 乳房炎対策 -----部品 搾乳量の減った固体について ----大部品 牧場(肉牛) RD 5 評価値 3 -----部品 繁殖農家 -----大部品 肥育農家 RD 4 評価値 3 ------部品 肥育について ------部品 前期 ------部品 中期~後期 ------部品 削蹄 ----部品 養豚場 ----部品 養鶏場 ----大部品 動物福祉 RD 6 評価値 4 -----部品 精神 -----大部品 五つの自由 RD 5 評価値 3 ------部品 飢えや渇きからの自由 ------部品 痛み、負傷、病気からの自由 ------部品 恐怖や抑圧からの自由 ------部品 不快からの自由 ------部品 自然な行動をする自由 ----大部品 食肉加工センター RD 7 評価値 4 -----部品 衛生管理 -----部品 従事者へのストレスケア -----部品 慰霊碑 -----部品 屠場 -----部品 枝肉への加工 -----部品 枝肉の冷蔵 -----部品 パッキング ---大部品 狩猟による獲得 RD 5 評価値 3 ----大部品 狩猟する生物の選定 RD 2 評価値 1 -----部品 狩猟期間の制限 -----部品 狩猟可能鳥獣の策定 ----部品 狩猟道具 ----部品 狩猟資格 ----部品 禁止行為 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 概要 鍋の国と言えば鍋料理。鍋も食料がなければ始まりません。鍋の国では、大好きな鍋をする為に皆いそいそと食料を生産しています。 部品 漁 海に囲まれた鍋の国では周辺海域や海岸での漁が盛ん。漁船にのった漁師さんたちや海女さんたちの手により、鍋に欠かせない魚介類が水揚げされます。 部品 養殖 鍋の具材として特に人気の高い牡蠣やエビ、出汁を取るのに欠かせない昆布など、さまざまな魚介類の養殖がおこなわれています。 種類に応じ幼生、卵の段階から人工的に整えられた環境で育てられ、一定の大きさになったタイミングで市場へ出荷されます。 生育環境は適切に管理され、海域の富栄養化による被害などないよう留意されたうえで行われています。 部品 魚市場 近隣の海や養殖場で水揚げされたびちびちといきのいい魚、貝、蟹などの魚介類が毎朝運ばれてきます。飲食店の仕入れ担当はもちろん、一般の国民も買いにやってきます。 部品 海を守るために 美味しいからといって成体になり切らないサイズのものを食用にしたり、特定海域で根こそぎ採取しては生態系が破壊されてしまい、将来的にその種が食べられなくなってしまうこととなるため、そのようなことはしてはならない。 部品 果樹園 広大な敷地にマンゴー、パパイヤ、バナナ、パイナップルなどの果物とナッツ類が栽培されている。 チョコレートやココアの原料となるカカオの栽培もおこなわれている。ビタミン類の栄養素の摂取はもちろん、色とりどりの果物は食卓に花を添えてくれる。 ブドウは生産量が多いためそのまま食べるだけでなく、お菓子の材料にしたりワインに加工される。 部品 フルーツ鍋 果物も鍋に盛り付けるのが鍋の国流。美味しさはもちろん見た目の美しさも重視され、果物を綺麗に素早く美味しく鍋に盛るフルーツ鍋コンテストが毎年開催されている。 部品 春の作業 女王蜂の産卵が始まり、ミツバチの数が増え始める。 前年のハチミツを取り除き、新しいハチミツをためられるよう整えた巣箱にて最初の蜜の採取を行う。 部品 夏の作業 活動が盛んになる季節のため、適時巣箱の位置を移動し十分な量の蜜を採取できるようにする。 新しい女王蜂が育ち、巣分かれが行われる場合は新しい巣箱を用意し、誘導する。 部品 秋の作業 肉食種の蜂の活動が目立つようになる季節。ミツバチの天敵であるため、襲来した場合は煙を使って弱らせ、撃退する。 ミツバチの数が減り始めるため、巣箱内の調整を行う。冬越えの為のハチミツが蓄えられているかを確認する。 部品 冬の作業 寒さで弱らないよう、日当たりがよく風の当たらない所で冬越しをさせる。 開いている巣箱の修理や掃除を行い、次の春に備える。 部品 蜜の採取 ある程度ハチミツがたまり、熟成された頃合いを見計らって巣箱に蓄えられた蜜を採取する。 採取には煙を使い、ミツバチたちをおとなしくさせている間に行う。 ミツバチたちに感謝しながら蜜を採取する。 部品 蜜源の育成 ミツバチの巣箱からおよそ半径2キロメートルの範囲がミツバチの行動範囲であり、蜜の採取場所となる。 春から晩秋までこの範囲に十分な花が咲いているよう巣箱の位置を常に気をかけ、必要に応じて巣箱の位置を変更する。 部品 鍋の国の養蜂 鍋の国ではナベノクニミツバチという通常のミツバチよりも熱に強く、花の蜜を集める種類の蜂が飼育されている。巣からハチミツ、蜜蝋、ロイヤルゼリーが精製される。甘いハチミツは甘味料として使うのはもちろん、蜂蜜酒の製造にも使われる。蜜蝋はろうそくや化粧品の原料となり、ロイヤルゼリーは健康食品として食される。また、ミツバチは農作物の受粉にも利用される。鍋の国では果樹園にほど近い場所に設置されている。 部品 生産者 コーヒー農園を経営する人と働く人。家族経営が多いが収穫期は人出が必要になる為、大きめの農園ではアルバイトを依頼する事もある。労使交渉はお互いに信頼関係に基づき、労働力の搾取があってはならない。 部品 品種 土地や天候の特性に応じて栽培品種を選定する。試験畑が存在し、本格的な導入前に試験栽培が実施される。結果により、本格的に農園で栽培されるようになる。 部品 栽培と剪定 海抜500m以上を目安に土壌の状態をチェックして畑がつくられる。育てた苗木から健康なものを選抜するとことからコーヒーチェリーの収穫までを行う。中でも重要なのは剪定作業で、品質の良いコーヒー豆をつくるには欠かせない。 部品 虫と病気への対策 農作物の育成を阻害する虫や病気を防ぐため、食の健康と環境へ配慮する形で、認可されたものに限り農薬の散布が認められている。 部品 収穫 基本的に手摘みで行うが農園の規模により振り落としで行う事もある。熟したコーヒーチェリーを選んで摘みとる作業。 部品 出荷作業 収穫したコーヒーチェリーを工場へ出荷する作業。生産者にとっては待ちに待った工程である。返りに工場からコーヒーチェリーの果肉を利用した肥料を無料で持ちかえる事が出来る。 部品 維持管理 カットバックや草むしりなど農園の維持に必要な作業。カットバックを処置する時期を見極める為には経験による勘も必要な為、ベテランの仕事となる。 部品 日よけの工夫 コーヒーの木は日光を好むものの強すぎる日差し浴び続けると弱ってしまう為、日よけ対策がとられている。主にシェードツリーでコーヒーの木に適度な日陰をもたらす他、面積の問題で難しい場合は、土鍋の製造にもつかわれる粘土を薄めてコーヒーの木にかける作業が行われる。シェードツリーは特にコーヒーの木と競合しない品種を選び、大雨での土砂崩れ対策にもなる事から推奨されている。 部品 コーヒー協会への加盟 コーヒーの普及活動や、鍋の国のコーヒーブランドの確立に寄与する団体「鍋の国コーヒー協会」へ加盟している。品評会や勉強会に参加する事で、品質を競い合ったり、他の農園と情報交換をする事ができる。 部品 お肉について お肉も美味しい鍋には欠かすことのできない具材の一つ。鍋の国では牛、豚、鶏のお肉が好まれています。 これら三種の動物は国内各地の畜産農家により育てられており、鍋の国で育った健康的な牛・豚・鶏は味もよく、国民に親しまれています。 それとは別に、山鳥やシカの仲間など、狩猟により獲得したお肉も食べられています。特に鍋山一帯に生息する鍋山猪は、農作物を荒らす害獣の側面もあるため定期的に狩猟団が組まれています。 部品 育てられている動物 動物のうち、家畜・家禽を繁殖、飼育はまたは肥育しています。 鍋の国では牛、豚、鶏などが飼育されています。 畜産業を営む場合、国からの衛生検査を定期的にうける必要があります。 部品 酪農について 乳牛を育て、乳や乳製品を得ることを目的とした畜産形態。 酪農農家一件につき、数頭から数百頭の乳牛を牧場で放牧したり畜舎で飼育する。 鍋の国では放牧主体の酪農はあまり盛んでなく、牛舎内での放し飼いが飼育方法の大多数を占める。 部品 育成 子牛は生まれてすぐ母牛から離され、母牛から絞った乳が人の手で与えられます。早い段階で代用乳(粉ミルク)での育成に切り替えられ、母牛の乳は牛乳として搾乳されます。代用乳から徐々に柔らかい乾燥牧草や穀物を混ぜた配合飼料での育成に移行します。 オスの子牛は生後2~3週間で肉牛、あるいは種牛用に出荷され、メスの子牛は搾乳用として引き続き育成されます。 部品 種付け 出産をしないと牛乳は作られないため、計画的な種付けが必要となります。 メスは生後14か月~16か月ほどで搾乳用として種付けが行われます。また、出産してから2か月ほどで次の種付けが行われます。 部品 出産 種付けが行われる以上出産は必須です。牛は9か月ほどの妊娠期間を経て出産します。分娩予定日が近づいて来たら、普段よりも注意して母牛の様子を見守ることが大切です。 自然分娩で大丈夫か、人の手が必要かの見極めが必要です。人の手が必要な場合、子牛の足をよく消毒した丈夫な綱で結び、母牛のいきみに合わせて引っ張り出すなどの分娩介助が行われます。 部品 搾乳 母牛が子牛を出産したのち、5日ほど経過してから搾乳を開始します。この期間の牛乳はタンパク質が多く、牛乳として飲むのには適さないためです。農家の間では蒸して固めたり、レモン汁をくわえてチーズにしたりして食されています(一般には流通しません) 搾乳は約三百日間、朝夕行われます。各分房につき2~4回手絞りで乳頭内に残っている牛乳を除去・混ざり物の確認をし、その後本格的に絞ります。 部品 出荷 絞られた牛乳は細菌の増殖を抑えるため、20リットルほど入る牛乳缶に入れられ冷やされます。 その後高熱で消毒処理され、再び冷やされてから出荷されます。 部品 乳房炎対策 乳牛は乳が出やすいよう品種改良された種であるがため、乳がたくさん出るがその分乳房炎になりやすい。 搾乳期間は毎日のケアを細かに行う必要がある。一般的には朝と夕の一日二回搾乳を行うことで乳房炎を防ぐ。 部品 搾乳量の減った固体について 通常六、七年程度で乳の出が減少し、この段階で出荷用の搾乳対象から除外される。 そのような固体は飼育されている牧場の方針によるが、牧場の片隅で余生を過ごしたり、あるいは食肉用にまわされるなどする。 部品 繁殖農家 母牛を飼育し子を産ませ、市場へ出せるようになる9か月齢まで育てる農家です。そのまま肥育を行っている農家もありますが、多くありません。 ただ育てるだけでなく、市場で買われていった先でトラブルにならないよう、健康状態や人馴れ、運動量に気を付けて育てます。 部品 肥育について 食肉用の家畜の肉量を増やし、肉質をよくするため太らせることを肥育と言います。 肥育農家ではまず子牛を市場から購入し、約20か月ほどの期間をかけて肥育します。 購入した時点での子牛の体重はおよそ300Kgかそれより少し軽いくらいですが、市場から運ばれてくる間に疲れて痩せてしまう子牛もいます。 まずは子牛をしっかり休ませ、体調を整えることから肥育は始まります。 部品 前期 肥育の最初の7か月は稲藁や乾燥させた牧草などの粗飼料をメインに与えます。 運動もさせ、骨格、筋肉、消化器官をはじめとした内臓が、しっかりとした丈夫なものになるよう育てます。 栄養価の高い穀物なども与えますが、ほかの期間に比べるとたんぱく質が控えめの飼料となります。 部品 中期~後期 8か月目から14か月目までは中期に当たります。筋肉の間に脂肪がため込まれていく期間。穀物類の配合を増やした餌を与えます。稲藁も与えますが、量は少なめです。 15か月目以降の後期は仕上げ段階です。お腹いっぱい穀物の配合を増やした餌を与えるようにします。 21か月目には体重はおよそ800kgほどにもなります。健康状態をチェックして市場へと出荷します。 部品 削蹄 蹄を削って整えることを削蹄と言います。 牛の蹄は毎日少しづつ伸びていきます。十分な広さの放牧地があれば歩き回ることによって自然と削れて行きますが、飼育環境下ではどうしても牛の運動量が減ってしまい、蹄が伸びていってしまいます。放っておくと姿勢が悪くなって体に負担がかかってしまうため、一年に二回程度、人の手で削ってあげることが必要になります。 これは肉牛に限らず、乳牛やほかの蹄を持つ家畜すべてに言えることですが、肥育中の牛は性質上ほかの飼育環境よりも運動量が減るので特に注意が必要です。 部品 養豚場 豚肉も鍋の国で好んで食されるお肉の一つです。野生の鍋山猪が家畜化された種類である鍋ポークという品種が飼育されています。おおよそ6か月ほど飼育され、体重110㎏程度で出荷されます。 豚は病気を媒介する蚊が好んで吸血する動物の一つであるため、水田などの蚊発生場所とは離れて設けられます。 部品 養鶏場 美味しい鶏肉と卵も鍋料理には欠かせません。食用肉、および採卵のために鶏が飼育されています。 それぞれの鶏舎は分かれていることが多く、採卵の鶏舎は採卵の効率化のためにカゴを積み重ねたケージ飼い、食用肉の鶏舎は鶏舎内を自由に運動できるようにした平飼いが主流です。 食用肉、採卵ともに行われている鍋地鶏では雄雌混合での平飼いでの飼育がおこなわれています。 部品 精神 「動物が精神的、肉体的に十分健康で、幸福であり、環境と調和していること」を指す。 気持ちのままに可愛がるだけでなく、適切な飼育環境のケアが大切です。 部品 飢えや渇きからの自由 健康維持に必要な食事と水を与えること。 その動物にとって適切かつ栄養的に十分な食物が与えられ、きれいな水がいつでも自由に飲めるようになっていなくてはならない。 部品 痛み、負傷、病気からの自由 病気にならないように普段から健康管理、予防を行っていること。怪我や疾病、痛みを動物が感じているときはその状態が速やかに診療され、治療されること。 部品 恐怖や抑圧からの自由 恐怖や精神的苦痛や多大なストレスがかかっている兆候を示していないか。もし示している場合原因を特定し、的確な対応をとること。 部品 不快からの自由 清潔が維持され、風雪雨や炎天を避けられる快適な休息場所が設けられていること。 温度、湿度、明るさなど、それぞれの動物にとって快適な環境を用意すること。 その場所に怪我の原因となる鋭利な突起物がないこと。 部品 自然な行動をする自由 動物の習性に応じて群れが必要な場合は同種の仲間たちとともに、孤独を好む場合は単独で飼育されていること。 個々を離して飼育することが適切な場合はそのように飼育されていること。 部品 衛生管理 o-157やサルモネラなどの食中毒の原因菌は食肉には御法度。センター内では常に徹底した衛生管理が行われている。 部品 従事者へのストレスケア 命を直接扱う場所であるため、従事者が精神的負荷を感じた場合は、随時相談を受け付けている。 対応としては命というものの考え方について先輩従事者からレクチャーを受けたり、一時的もしくは永続的な部門変更、休養などが行われている。 部品 慰霊碑 命をいただいている、という動物への感謝の気持ちを忘れないため、また慰霊のための石碑がセンター敷地内に建てられている。 センター内の従業員は毎朝始業前に石碑の方向に黙とうをささげることを習慣にしているものも多い。 部品 屠場 ここでは飼育、肥育した家畜を肉を食べたり皮革を利用するために〆る行為、いわゆる屠殺が行われる。 対象の家畜が苦しまないよう、十分な配慮が必要とされる。家畜が暴れるような方法では不要かつ過剰な苦痛を与えるだけでなく、従事者にとっても危険な状況となる。 頭部への打撃を加え脳しんとうを起こさせ、気絶している間に首の動脈を鋭いナイフで切断する方式が一般的。 動脈を切断したあと、速やかに血抜きを行い失血死をさせる。 また、屠殺の前には家畜の生体検査が行われ、食肉加工するに当たって健康状態に問題がないことが確認される。 部品 枝肉への加工 直腸部分を先に取り出し、内容物がお肉に触れることがないよう処理を行います。 その後、外皮を取り除き腹部を切開、内臓が取り出されます。外皮は皮革加工ラインへ、取り出された内臓は健康状態がチェックされ、問題ないと判断された場合には専用の加工ラインへ移されます。 問題があると認められた場合は破棄されます。 背割り用の大きな鋸により、尾骨付け根部分から、左右均等になるように脊柱の中心部分を切断します。このとき鋸は冷却用の水で常に洗浄されながら使用され、ノコクズは特定危険部位として除去されます。 背割りした後、脊髄残渣はナイフ等で完全に除去されます。除去の状態は検査員により、目視で確認されます。 この時点で枝肉と呼ばれる状態になっています。検査員により、枝肉に病変がないことが確認されます。 腹腔内、ネック部分、枝肉に付着した残毛や汚れの確認し、流水で除去したり、ナイフで直接削り取ったりします。 部品 枝肉の冷蔵 0℃前後の枝肉冷蔵庫に搬入し、48時間後に中心温度が5℃まで下がるよう冷却します。 その後冷却された枝肉を計量し、記録します。また、良品の割合、脂肪交雑、肉の色沢、しまり、きめ、脂肪の色・質によりランク付けがされます。 部品 パッキング 枝肉冷蔵室から食肉加工室に搬入し、大まかに部位ごとに分割します。その後、さらに細かく部位ごとに分割され、骨や筋が取り除かれ部分肉となります。 部分肉はパッキングされ、段ボールに詰められ出荷されます。段ボールには家畜の種類、部分肉番号、枝肉番号、品質保持期限、加工センター名、加工者名が記載されます。 部品 狩猟期間の制限 狩猟により地域の生態系を乱すことがあってはならない。そのため、子育て期間は狩猟しないなどの取り決めがある。ただし、人に害を及ぼした鳥獣についてはその限りではない。 部品 狩猟可能鳥獣の策定 生息数の少ない種の狩猟は禁止とする。生息数調査は年間を通して行われ、毎年狩猟可能期間前に発表される。また、狩猟可能鳥獣であっても生体ではない個体は傷つけてはならない。 部品 狩猟道具 狩猟には大きく分けて網、罠、猟銃によるものがある。このほか、鉈や己の拳による狩猟も度々行われているが、直接攻撃によるものは狩猟資格でいうその他の部門に分類されている。 前者三つの道具については購入の際身分証明書と資格保持の証明が必要となる。 部品 狩猟資格 狩猟については専門的な知識や道具が必要なこともあり、国で定期的に資格試験が行われている。この資格を所持していない場合、国内での狩猟は認められていない。この資格は3年に一度更新の必要があり、更新には所定の講義の受講と狩猟に関する法律や鳥獣の生態系についてのペーパーテストの合格が必要。 資格は網による狩猟、罠による狩猟、猟銃による狩猟、その他の4部門に分かれる。 部品 禁止行為 爆発物、劇薬、毒物による狩猟はいかなるときも行ってはいけない。 つりばり又はとりもちを使用する方法での狩猟は行っていけない。 危険な罠及び落とし穴の利用は禁止とする。 狩猟後の罠の放置については資格取り上げ等の処罰対象となる。 住居が集合している地域や広場等人が集まる場所、射線上に人や狩猟対象ではない動物、建物、自動車その他の乗物がある場合には猟銃は使用してはならない。 インポート用定義データ [ { "title" "食料生産地(鍋の国版)", "children" [ { "title" "食糧生産地", 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"自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。\n家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。\n同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "害獣除けの工夫", "description" "藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。\nその他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "害虫除けの知識", "description" "害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。\nその被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "獣・虫よけの薬品", "description" "人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。\n薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。\nどちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。", "part_type" "part" }, { "title" "直接駆除をする", "description" "害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。\n必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。\nなお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "畑の監視体制", "description" "生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。\nそのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "農地管理", "description" "各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。\nまた、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "一時保管倉庫", "description" "収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。\nここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "鍋の国の食料事情", "children" [ { "title" "概要", "description" "鍋の国と言えば鍋料理。鍋も食料がなければ始まりません。鍋の国では、大好きな鍋をする為に皆いそいそと食料を生産しています。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "魚介類の獲得", "children" [ { "title" "漁", "description" "海に囲まれた鍋の国では周辺海域や海岸での漁が盛ん。漁船にのった漁師さんたちや海女さんたちの手により、鍋に欠かせない魚介類が水揚げされます。\n", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "養殖", "description" "鍋の区材として特に人気の高い牡蠣やエビ、出汁を取るのに欠かせない昆布など、さまざまな魚介類の養殖がおこなわれています。\n種類に応じ幼生、卵の段階から人工的に整えられた環境で育てられ、一定の大きさになったタイミングで市場へ出荷されます。\n生育環境は適切に管理され、海域の富栄養化による被害などないよう留意されたうえで行われています。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "魚市場", "description" "近隣の海や養殖場で水揚げされたびちびちといきのいい魚、貝、蟹などの魚介類が毎朝運ばれてきます。飲食店の仕入れ担当はもちろん、一般の国民も買いにやってきます。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "海を守るために", "description" "美味しいからといって成体になり切らないサイズのものを食用にしたり、特定海域で根こそぎ採取しては生態系が破壊されてしまい、将来的にその種が食べられなくなってしまうこととなるため、そのようなことはしてはならない。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "果実類", "children" [ { "title" "果樹園", "description" "広大な敷地にマンゴー、パパイヤ、バナナ、パイナップルなどの果物とナッツ類が栽培されている。\nチョコレートやココアの原料となるカカオの栽培もおこなわれている。ビタミン類の栄養素の摂取はもちろん、色とりどりの果物は食卓に花を添えてくれる。\nブドウは生産量が多いためそのまま食べるだけでなく、お菓子の材料にしたりワインに加工される。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "フルーツ鍋", "description" "果物も鍋に盛り付けるのが鍋の国流。美味しさはもちろん見た目の美しさも重視され、果物を綺麗に素早く美味しく鍋に盛るフルーツ鍋コンテストが毎年開催されている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "養蜂場", "children" [ { "title" "ミツバチの飼育", "children" [ { "title" "春の作業", "description" "女王蜂の産卵が始まり、ミツバチの数が増え始める。\n前年のハチミツを取り除き、新しいハチミツをためられるよう整えた巣箱にて最初の蜜の採取を行う。", "part_type" "part" }, { "title" "夏の作業", "description" "活動が盛んになる季節のため、適時巣箱の位置を移動し十分な量の蜜を採取できるようにする。\n新しい女王蜂が育ち、巣分かれが行われる場合は新しい巣箱を用意し、誘導する。\n", "part_type" "part" }, { "title" "秋の作業", "description" "肉食種の蜂の活動が目立つようになる季節。ミツバチの天敵であるため、襲来した場合は煙を使って弱らせ、撃退する。\nミツバチの数が減り始めるため、巣箱内の調整を行う。冬越えの為のハチミツが蓄えられているかを確認する。\n\n", "part_type" "part" }, { "title" "冬の作業", "description" "寒さで弱らないよう、日当たりがよく風の当たらない所で冬越しをさせる。\n開いている巣箱の修理や掃除を行い、次の春に備える。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "蜜の採取", "description" "ある程度ハチミツがたまり、熟成された頃合いを見計らって巣箱に蓄えられた蜜を採取する。\n採取には煙を使い、ミツバチたちをおとなしくさせている間に行う。\nミツバチたちに感謝しながら蜜を採取する。", "part_type" "part" }, { "title" "蜜源の育成", "description" "ミツバチの巣箱からおよそ半径2キロメートルの範囲がミツバチの行動範囲であり、蜜の採取場所となる。\n春から晩秋までこの範囲に十分な花が咲いているよう巣箱の位置を常に気をかけ、必要に応じて巣箱の位置を変更する。\n", "part_type" "part" }, { "title" "鍋の国の養蜂", "description" "鍋の国ではナベノクニミツバチという通常のミツバチよりも熱に強く、花の蜜を集める種類の蜂が飼育されている。巣からハチミツ、蜜蝋、ロイヤルゼリーが精製される。甘いハチミツは甘味料として使うのはもちろん、蜂蜜酒の製造にも使われる。蜜蝋はろうそくや化粧品の原料となり、ロイヤルゼリーは健康食品として食される。また、ミツバチは農作物の受粉にも利用される。鍋の国では果樹園にほど近い場所に設置されている。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "コーヒー農園", "children" [ { "title" "生産者", "description" "コーヒー農園を経営する人と働く人。家族経営が多いが収穫期は人出が必要になる為、大きめの農園ではアルバイトを依頼する事もある。労使交渉はお互いに信頼関係に基づき、労働力の搾取があってはならない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "品種", "description" "土地や天候の特性に応じて栽培品種を選定する。試験畑が存在し、本格的な導入前に試験栽培が実施される。結果により、本格的に農園で栽培されるようになる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "栽培と剪定", "description" "海抜500m以上を目安に土壌の状態をチェックして畑がつくられる。育てた苗木から健康なものを選抜するとことからコーヒーチェリーの収穫までを行う。中でも重要なのは剪定作業で、品質の良いコーヒー豆をつくるには欠かせない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "虫と病気への対策", "description" "農作物の育成を阻害する虫や病気を防ぐため、食の健康と環境へ配慮する形で、認可されたものに限り農薬の散布が認められている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "収穫", "description" "基本的に手摘みで行うが農園の規模により振り落としで行う事もある。熟したコーヒーチェリーを選んで摘みとる作業。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "出荷作業", "description" "収穫したコーヒーチェリーを工場へ出荷する作業。生産者にとっては待ちに待った工程である。返りに工場からコーヒーチェリーの果肉を利用した肥料を無料で持ちかえる事が出来る。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "維持管理", "description" "カットバックや草むしりなど農園の維持に必要な作業。カットバックを処置する時期を見極める為には経験による勘も必要な為、ベテランの仕事となる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "日よけの工夫", "description" "コーヒーの木は日光を好むものの強すぎる日差し浴び続けると弱ってしまう為、日よけ対策がとられている。主にシェードツリーでコーヒーの木に適度な日陰をもたらす他、面積の問題で難しい場合は、土鍋の製造にもつかわれる粘土を薄めてコーヒーの木にかける作業が行われる。シェードツリーは特にコーヒーの木と競合しない品種を選び、大雨での土砂崩れ対策にもなる事から推奨されている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "コーヒー協会への加盟", "description" "コーヒーの普及活動や、鍋の国のコーヒーブランドの確立に寄与する団体「鍋の国コーヒー協会」へ加盟している。品評会や勉強会に参加する事で、品質を競い合ったり、他の農園と情報交換をする事ができる。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "肉類", "children" [ { "title" "お肉について", "description" "お肉も美味しい鍋には欠かすことのできない具材の一つ。鍋の国では牛、豚、鶏のお肉が好まれています。\nこれら三種の動物は国内各地の畜産農家により育てられており、鍋の国で育った健康的な牛・豚・鶏は味もよく、国民に親しまれています。\nそれとは別に、山鳥やシカの仲間など、狩猟により獲得したお肉も食べられています。特に鍋山一帯に生息する鍋山猪は、農作物を荒らす害獣の側面もあるため定期的に狩猟団が組まれています。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "畜産", "children" [ { "title" "育てられている動物", "description" "動物のうち、家畜・家禽を繁殖、飼育はまたは肥育しています。\n鍋の国では牛、豚、鶏などが飼育されています。\n畜産業を営む場合、国からの衛生検査を定期的にうける必要があります。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "牧場(乳牛)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "酪農について", "description" "乳牛を育て、乳や乳製品を得ることを目的とした畜産形態。\n酪農農家一件につき、数頭から数百頭の乳牛を牧場で放牧したり畜舎で飼育する。\n鍋の国では放牧主体の酪農はあまり盛んでなく、牛舎内での放し飼いが飼育方法の大多数を占める。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "育成", "description" "子牛は生まれてすぐ母牛から離され、母牛から絞った乳が人の手で与えられます。早い段階で代用乳(粉ミルク)での育成に切り替えられ、母牛の乳は牛乳として搾乳されます。代用乳から徐々に柔らかい乾燥牧草や穀物を混ぜた配合飼料での育成に移行します。\nオスの子牛は生後2~3週間で肉牛、あるいは種牛用に出荷され、メスの子牛は搾乳用として引き続き育成されます。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "種付け", "description" "出産をしないと牛乳は作られないため、計画的な種付けが必要となります。\nメスは生後14か月~16か月ほどで搾乳用として種付けが行われます。また、出産してから2か月ほどで次の種付けが行われます。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "出産", "description" "種付けが行われる以上出産は必須です。牛は9か月ほどの妊娠期間を経て出産します。分娩予定日が近づいて来たら、普段よりも注意して母牛の様子を見守ることが大切です。\n自然分娩で大丈夫か、人の手が必要かの見極めが必要です。人の手が必要な場合、子牛の足をよく消毒した丈夫な綱で結び、母牛のいきみに合わせて引っ張り出すなどの分娩介助が行われます。", "part_type" "part" }, { "title" "搾乳", "description" "母牛が子牛を出産したのち、5日ほど経過してから搾乳を開始します。この期間の牛乳はタンパク質が多く、牛乳として飲むのには適さないためです。農家の間では蒸して固めたり、レモン汁をくわえてチーズにしたりして食されています(一般には流通しません)\n搾乳は約三百日間、朝夕行われます。各分房につき2~4回手絞りで乳頭内に残っている牛乳を除去・混ざり物の確認をし、その後本格的に絞ります。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "出荷", "description" "絞られた牛乳は細菌の増殖を抑えるため、20リットルほど入る牛乳缶に入れられ冷やされます。\nその後高熱で消毒処理され、再び冷やされてから出荷されます。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "乳房炎対策", "description" "乳牛は乳が出やすいよう品種改良された種であるがため、乳がたくさん出るがその分乳房炎になりやすい。\n搾乳期間は毎日のケアを細かに行う必要がある。一般的には朝と夕の一日二回搾乳を行うことで乳房炎を防ぐ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "搾乳量の減った固体について", "description" "通常六、七年程度で乳の出が減少し、この段階で出荷用の搾乳対象から除外される。\nそのような固体は飼育されている牧場の方針によるが、牧場の片隅で余生を過ごしたり、あるいは食肉用にまわされるなどする。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "牧場(肉牛)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "繁殖農家", "description" "母牛を飼育し子を産ませ、市場へ出せるようになる9か月齢まで育てる農家です。そのまま肥育を行っている農家もありますが、多くありません。\nただ育てるだけでなく、市場で買われていった先でトラブルにならないよう、健康状態や人馴れ、運動量に気を付けて育てます。", "part_type" "part" }, { "title" "肥育農家", "part_type" "group", "children" [ { "title" "肥育について", "description" "食肉用の家畜の肉量を増やし、肉質をよくするため太らせることを肥育と言います。\n肥育農家ではまず子牛を市場から購入し、約20か月ほどの期間をかけて肥育します。\n購入した時点での子牛の体重はおよそ300Kgかそれより少し軽いくらいですが、市場から運ばれてくる間に疲れて痩せてしまう子牛もいます。\nまずは子牛をしっかり休ませ、体調を整えることから肥育は始まります。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "前期", "description" "肥育の最初の7か月は稲藁や乾燥させた牧草などの粗飼料をメインに与えます。\n運動もさせ、骨格、筋肉、消化器官をはじめとした内臓が、しっかりとした丈夫なものになるよう育てます。\n栄養価の高い穀物なども与えますが、ほかの期間に比べるとたんぱく質が控えめの飼料となります。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "中期~後期", "description" "8か月目から14か月目までは中期に当たります。筋肉の間に脂肪がため込まれていく期間。穀物類の配合を増やした餌を与えます。稲藁も与えますが、量は少なめです。\n15か月目以降の後期は仕上げ段階です。お腹いっぱい穀物の配合を増やした餌を与えるようにします。\n21か月目には体重はおよそ800kgほどにもなります。健康状態をチェックして市場へと出荷します。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "削蹄", "description" "蹄を削って整えることを削蹄と言います。\n牛の蹄は毎日少しづつ伸びていきます。十分な広さの放牧地があれば歩き回ることによって自然と削れて行きますが、飼育環境下ではどうしても牛の運動量が減ってしまい、蹄が伸びていってしまいます。放っておくと姿勢が悪くなって体に負担がかかってしまうため、一年に二回程度、人の手で削ってあげることが必要になります。\nこれは肉牛に限らず、乳牛やほかの蹄を持つ家畜すべてに言えることですが、肥育中の牛は性質上ほかの飼育環境よりも運動量が減るので特に注意が必要です。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false } ], "expanded" false }, { "title" "養豚場", "description" "豚肉も鍋の国で好んで食されるお肉の一つです。野生の鍋山猪が家畜化された種類である鍋ポークという品種が飼育されています。おおよそ6か月ほど飼育され、体重110㎏程度で出荷されます。\n豚は病気を媒介する蚊が好んで吸血する動物の一つであるため、水田などの蚊発生場所とは離れて設けられます。", "part_type" "part" }, { "title" "養鶏場", "description" "美味しい鶏肉と卵も鍋料理には欠かせません。食用肉、および採卵のために鶏が飼育されています。\nそれぞれの鶏舎は分かれていることが多く、採卵の鶏舎は採卵の効率化のためにカゴを積み重ねたケージ飼い、食用肉の鶏舎は鶏舎内を自由に運動できるようにした平飼いが主流です。\n食用肉、採卵ともに行われている鍋地鶏では雄雌混合での平飼いでの飼育がおこなわれています。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "動物福祉", "part_type" "group", "children" [ { "title" "精神", "description" "「動物が精神的、肉体的に十分健康で、幸福であり、環境と調和していること」を指す。\n気持ちのままに可愛がるだけでなく、適切な飼育環境のケアが大切です。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "五つの自由", "part_type" "group", "children" [ { "title" "飢えや渇きからの自由", "description" "健康維持に必要な食事と水を与えること。\nその動物にとって適切かつ栄養的に十分な食物が与えられ、きれいな水がいつでも自由に飲めるようになっていなくてはならない。", "part_type" "part" }, { "title" "痛み、負傷、病気からの自由", "description" "病気にならないように普段から健康管理、予防を行っていること。怪我や疾病、痛みを動物が感じているときはその状態が速やかに診療され、治療されること。", "part_type" "part" }, { "title" "恐怖や抑圧からの自由", "description" "恐怖や精神的苦痛や多大なストレスがかかっている兆候を示していないか。もし示している場合原因を特定し、的確な対応をとること。", "part_type" "part" }, { "title" "不快からの自由", "description" "清潔が維持され、風雪雨や炎天を避けられる快適な休息場所が設けられていること。\n温度、湿度、明るさなど、それぞれの動物にとって快適な環境を用意すること。\nその場所に怪我の原因となる鋭利な突起物がないこと。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "自然な行動をする自由", "description" "動物の習性に応じて群れが必要な場合は同種の仲間たちとともに、孤独を好む場合は単独で飼育されていること。\n個々を離して飼育することが適切な場合はそのように飼育されていること。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "食肉加工センター", "part_type" "group", "children" [ { "title" "衛生管理", "description" "o-157やサルモネラなどの食中毒の原因菌は食肉には御法度。センター内では常に徹底した衛生管理が行われている。", "part_type" "part" }, { "title" "従事者へのストレスケア", "description" "命を直接扱う場所であるため、従事者が精神的負荷を感じた場合は、随時相談を受け付けている。\n対応としては命というものの考え方について先輩従事者からレクチャーを受けたり、一時的もしくは永続的な部門変更、休養などが行われている。", "part_type" "part" }, { "title" "慰霊碑", "description" "命をいただいている、という動物への感謝の気持ちを忘れないため、また慰霊のための石碑がセンター敷地内に建てられている。\nセンター内の従業員は毎朝始業前に石碑の方向に黙とうをささげることを習慣にしているものも多い。", "part_type" "part" }, { "title" "屠場", "description" "ここでは飼育、肥育した家畜を肉を食べたり皮革を利用するために〆る行為、いわゆる屠殺が行われる。\n対象の家畜が苦しまないよう、十分な配慮が必要とされる。家畜が暴れるような方法では不要かつ過剰な苦痛を与えるだけでなく、従事者にとっても危険な状況となる。\n頭部への打撃を加え脳しんとうを起こさせ、気絶している間に首の動脈を鋭いナイフで切断する方式が一般的。\n動脈を切断したあと、速やかに血抜きを行い失血死をさせる。\nまた、屠殺の前には家畜の生体検査が行われ、食肉加工するに当たって健康状態に問題がないことが確認される。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "枝肉への加工", "description" "直腸部分を先に取り出し、内容物がお肉に触れることがないよう処理を行います。\nその後、外皮を取り除き腹部を切開、内臓が取り出されます。外皮は皮革加工ラインへ、取り出された内臓は健康状態がチェックされ、問題ないと判断された場合には専用の加工ラインへ移されます。\n問題があると認められた場合は破棄されます。\n背割り用の大きな鋸により、尾骨付け根部分から、左右均等になるように脊柱の中心部分を切断します。このとき鋸は冷却用の水で常に洗浄されながら使用され、ノコクズは特定危険部位として除去されます。\n背割りした後、脊髄残渣はナイフ等で完全に除去されます。除去の状態は検査員により、目視で確認されます。\nこの時点で枝肉と呼ばれる状態になっています。検査員により、枝肉に病変がないことが確認されます。\n腹腔内、ネック部分、枝肉に付着した残毛や汚れの確認し、流水で除去したり、ナイフで直接削り取ったりします。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "枝肉の冷蔵", "description" "0℃前後の枝肉冷蔵庫に搬入し、48時間後に中心温度が5℃まで下がるよう冷却します。\nその後冷却された枝肉を計量し、記録します。また、良品の割合、脂肪交雑、肉の色沢、しまり、きめ、脂肪の色・質によりランク付けがされます。", "part_type" "part" }, { "title" "パッキング", "description" "枝肉冷蔵室から食肉加工室に搬入し、大まかに部位ごとに分割します。その後、さらに細かく部位ごとに分割され、骨や筋が取り除かれ部分肉となります。\n部分肉はパッキングされ、段ボールに詰められ出荷されます。段ボールには家畜の種類、部分肉番号、枝肉番号、品質保持期限、加工センター名、加工者名が記載されます。", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "狩猟による獲得", "children" [ { "title" "狩猟する生物の選定", "children" [ { "title" "狩猟期間の制限", "description" "狩猟により地域の生態系を乱すことがあってはならない。そのため、子育て期間は狩猟しないなどの取り決めがある。ただし、人に害を及ぼした鳥獣についてはその限りではない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "狩猟可能鳥獣の策定", "description" "生息数の少ない種の狩猟は禁止とする。生息数調査は年間を通して行われ、毎年狩猟可能期間前に発表される。また、狩猟可能鳥獣であっても生体ではない個体は傷つけてはならない。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "狩猟道具", "description" "狩猟には大きく分けて網、罠、猟銃によるものがある。このほか、鉈や己の拳による狩猟も度々行われているが、直接攻撃によるものは狩猟資格でいうその他の部門に分類されている。\n前者三つの道具については購入の際身分証明書と資格保持の証明が必要となる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "狩猟資格", "description" "狩猟については専門的な知識や道具が必要なこともあり、国で定期的に資格試験が行われている。この資格を所持していない場合、国内での狩猟は認められていない。この資格は3年に一度更新の必要があり、更新には所定の講義の受講と狩猟に関する法律や鳥獣の生態系についてのペーパーテストの合格が必要。\n資格は網による狩猟、罠による狩猟、猟銃による狩猟、その他の4部門に分かれる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "禁止行為", "description" "爆発物、劇薬、毒物による狩猟はいかなるときも行ってはいけない。\nつりばり又はとりもちを使用する方法での狩猟は行っていけない。\n危険な罠及び落とし穴の利用は禁止とする。\n狩猟後の罠の放置については資格取り上げ等の処罰対象となる。\n住居が集合している地域や広場等人が集まる場所、射線上に人や狩猟対象ではない動物、建物、自動車その他の乗物がある場合には猟銃は使用してはならない。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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今日は部長に褒められた♪ 褒められたら不思議と、何もかもに、やる気が出るのよね~。 これって健康にもいい気がする…。 協賛金 スポンサー スポーツマン | バストアップ ホルモンバランス 究極 | 腰痛 ストレッチ ところで、プロポリスの評判がいいというお話を聞きましたが、プロポリスって知っていますか? 私は初耳だったので、ネットで調べてみました。 プロポリスとは、ミツバチが自分の巣を守るために作ったもので、すぐれた抗菌力があるそうです。プロポリスの製品としては、外用と内用があるみたいです。 ニキビ・肌荒れ・アトピーなどのお肌のトラブルに使用されたり、切り傷・擦り傷・火傷などの外傷にも使われているそうですね。そのほかには、歯茎の出血・のどの痛み・口内炎・歯槽膿漏・口臭予防にも使用されているとか。 錠剤プロポリスは、成人病・喘息・通風・風邪・アレルギー体質改善・鼻炎などに使用されているんですって。 ふ~ん?随分、いろいろ効くのですね。 中国輸入貿易 在宅 | 自宅教室 開業 準備 | 引き寄せの法則 | 緑命占 運命 方法 プラセンタって聞いたんだけど、これって胎盤なんだってね。赤ちゃんを育てるベッドで、栄養で、内臓の代わりもするんだって。だから、人間の身体の元が詰まっているんだって。すごいぞプラセンタ。だから、プラセンタを摂ると疲れ気味の身体の新陳代謝がよくなるんだって。特にお肌にいいらしい。最近肌も荒れてきたからなあ。プラセンタ注射なんてかなり効くみたい。。やってみようかな。。でも、エステ系ってなんとなく怖いのよね~。 マニュアル 情報 | ゴルフ上達 最新 体力 | 医者 結婚 サポート 天気予報によると、なんだか明日は天気が悪いかもしれないってよ。今からすでにチョット憂鬱だな。あ~した、天気に、な~ぁあれっ!
https://w.atwiki.jp/mina2000gt/pages/93.html
2.1 REVIEW OF MAXWELL S EQUATIONS [最後のパラグラフ] 静電場と静磁場では、は、でで落ちる。 しかし、時間変化のある場では、で落ちる。 これはなぜだろう??? 2.2 PLANE ELECTROMAGNETIC WAVES [(2.23)の導出] 2.3 THE RADIATION SPECTRUM [仮定] は、で0となる。 一方向のコンポーネントを考える。つまり、 [フーリエ変換の基本] フーリエ変換 逆変換 ここで、として、正変換と逆変換を入れ替え、tとxを入れ替えると (2.27)(2.28)が得られる。 フーリエ変換の使い方は、色々あるので、慣れが必要。 [(2.29)の注意] ここでは、時間平均しないので、(2.12)の方が適用されるので、となる。 [Figure2.1-2.3] 電場の時間変動に対して、長いこと観測すれば、それだけパワースペクトルの細かいところが見られるってこと。 2.4 PLARIZATION AND STOKES PARAMETERS [(2.35)(2.36)(2.37)] が複素数なのは、初期位相が含まれているから。 そのベクトルをx方向とy方向に分割してやる。 そうすると、x方向とy方向に振幅と(初期)位相が定義できるので、(2.36)となる。 以上から、(2.37)が導ける。 [(2.38)] この式は、天下り的にx y 平面上に楕円を描いている。 ここから先で、この楕円と、(2.37)を座標変換した値を比較することでストークスパラメータを決める。 [ストークスパラメータ] Iは全強度を決める。 Vは偏光の形を表すパラメータで、(2.38)でのβを決める。 QとUは、観測方向からの楕円偏光の楕円の傾きを表す。 U/Qによって、傾きのtanがわかるので、そこから傾きを求める。 [準単色光] この場合、(2.43)のように、単色光と違い、時間変動する。 なので、時間平均されるが、同じようにストークスパラメータを導くことができる。 重要な点としては、(2.54)のように、完全偏光してない光と完全偏光した光にわけられるということ。 それによって、(2.55)のような偏光度が定義できる。 V=0の直線偏光では、特別な計算ができる。 2.5 ELETROMAGNETIC POTENTIALS [(2.67)について] Jackson 1975にこの式の導出が書かれてるのかな? この式は、retarded potentialsという。 ここで、 $$[Q] \equiv Q\left( \mathbf{r}^{\prime},t-\frac{1}{c}|\mathbf{r}-\mathbf{r}^{\prime}}|\right) と、retarded timeで計測される。 [電場と磁場] 与えられた電荷と電流密度による電場と磁場を求める方法。 (2,67)からretarded potentialをもとめる を決める 次の章でこのように求める。 2.6 APPLIVABILITY OF TRANSFER THEORY AND THE GEOMETRICAL OPTICS LIMIT [eikonal approximation] 波長の長さを超えて、一定の振幅と方向を持っていることが条件である。 この制限をgeometrical optics limitという。 波をの形で表す。 aはゆっくり変化する振幅で、ψは早く変化する位相である。 aが厳密に定数であれば、局所的な進行方向は で与えられ、局所的な周波数は、 で与えられる。実際には、波動方程式に(2.70)を代入した(2.72)からaとψが得られる。 そこで、74ページの近似を行って、得られる(2.73)がeikonal方程式である。
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知行 産物系 名物系 知行施設 知行産物 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 「調達」は価値X1貫ごとに産物1つ入手。数量はランダム。 収穫には建物が必要 収穫できるアイテムは施設のレベル以下の価値の産物。(Lv2以上は収穫指定でどのLv帯のものを収穫するか指定する) 収穫指定で選択したレベルの産物以外に5種選択して入手することが出来る。他の産物に比例して収穫できる産物(「●●の毛皮」等)は個別指定できない。 収穫物にはいくつかのグループがあるようで、あるグループのものが収穫できるときには他のグループのものは一切入らない模様-収穫量は開発度の影響を受け、施設の開発度が高いほど収穫量が増える。(開発度は改良で上昇し、100%になると施設レベルが上がり0%に戻る) 補足 仮に2→3と施設を改良する場合での収穫指定lv1の収穫量は 2→3改良中 >> lv3 となることに注意 施設 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 備考 水田 カメムシひえ雑穀わら酒米の稲穂 いぐさ雑穀赤米もみ殻川砂鉄 浄水玄米玄米わらクロモイナゴ中酒米の稲穂 タニシ糯米ぬか上川砂鉄 メダカ粳米上酒米の稲穂霊水稲わら 特上川砂鉄川砂金 サンショウモ超霊水上稲わら上粳米 香り米 畑 苧麻大豆楮菜種あわ ゲンノショウコミミズあせび麦わらそばの実きびごぼう薬用クコ地黄 芋虫ふきのとう上みかん茶葉決明子茴香栽培小菊雁皮トウガラシ 月見草カミキリムシ荏胡麻小麦陳皮ウコンタバコ 三椏七草小豆 紅花上菜種 梶モグサ原土唐胡麻 はと麦 林地 おがくず煤竹の皮煤竹樺の枝樺の皮 ハゼの枝桜の皮ハゼの実枯れ草木桜の葉クスの枝桜の枝 杉の枝ヨモギの葉梅桑の葉飼料生漆ミツバチ 亀甲竹蜂蜜榎の枝 樫の枝山鹿の角鹿肉鹿の毛皮榊の葉鹿ヤマニシキギの枝 柳の枝布袋竹藍の葉上漆 松の枝キジキジの尾羽桃の枝 牧場 鶏鶏肉鶏卵鶏の羽 ネズミネズミの毛皮 農耕馬キツネ馬糞馬肉馬の毛キツネの上毛皮 家蚕アイガモオオカミオオカミの毛皮家蚕まゆ殻家蚕さなぎ 牛牛糞牛の毛皮牛の毛 白鳥白鳥の羽駝鳥駝鳥の羽駝鳥の皮 天蚕上牛天蚕まゆ殻上牛の毛皮上牛の毛孔雀孔雀の羽 鉱山 赤目砂鉄頁岩原土 珪石塊青砥石岩石塊 石英岩真砂砂鉄実土原土 隕石合砥石石灰石ひすい石長石塊 上白金鉱御影石塊上真砂砂鉄黄瀬原土 小金鉱石大水晶塊上珪石塊 特上真砂砂鉄白砥石特上白金鉱緋緋色金鉱 漁場 ヒジキ差塩イワシ魚醤ゴカイシジミ ワカサギアジワカメイカ貝灰 タコ魚粉魚油アサリコイニシン浜砂鉄 ホタテサンマ真塩エビ カモスッポンエイ昆布上浜砂鉄 真珠貝特上浜砂鉄夜光貝白真珠布海苔 深層水鮫黒真珠角又 深層塩 施設 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 備考 収穫に影響を受ける産物 知行産物系も参照 場所 影響を与える産物 影響を受ける産物 度合い 水田 クロモ 浄水 0.06 メダカ 霊水 0.03 林地 ミツバチ 蜂蜜 0.02 鹿 山鹿の角鹿肉鹿の毛皮 各1つ 牧場 鶏 鶏肉鶏卵鶏の羽 0.020.030.21 ネズミ ネズミの毛皮 0.21 農耕馬 馬糞馬肉馬の毛 0.010.030.02 キツネ キツネの上毛皮 0.15 オオカミ オオカミの毛皮 0.16 家蚕 家蚕まゆ殻家蚕さなぎ 0.160.06 牛 牛糞牛の毛皮牛の毛 0.110.050.02 影響は与えるものの、必ずしも収穫してくれるわけではないことに注意。 300〜500個付近にキャップがあるらしく500個と1万個で収穫に違いが見られなかった。(鶏、ネズミで検証) 石高や知行LVによって収穫量の変化が見られるが極端な違いはなく現仕様での比例産物は各200個ほどあれば十分な収穫が行える模様 備考 知行レベルが上がると調達できるアイテムもレベルに合わせ増える 詳細 未整理知行産物 金型 知行産物金型 公式より 信On アップデート情報 2005.06.24 収穫が行われるタイミングが不正になる場合があった 上記内容を修正するとともに、一度、収穫タイミングのリセットを行います リセット後、最初の知行の定時処理で収穫が行われます その後は、通常通り、24時間おきの収穫となります 信On アップデート情報 2006.04.05 知行の一部の収穫産物の収穫量を引き上げました 信On アップデート情報 2006.07.19 知行において、特定の産物数に収穫高が影響する産物の収穫数を調整しました 信On アップデート情報 2006.08.23 知行において不正な産物アイテムが獲得できる場合があった 備考欄の産物のことと思われ 追加情報 馬糞の度合い合ってますか?0.1だったような・・・ -- 浄水を多く収穫しようと思ったらどれくらいの量のクロモが必要なんですか? -- なにおーー クロモがあっても格別増えた気がしないので収穫してきた分ていいと思われ -- "収穫量は開発度の影響を受け、施設の開発度が高いほど収穫量が増える。"←これ嘘じゃない? -- サンショウモは超霊水の影響産物っぽいなぁ・・・ -- 名前 コメント
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キュウリ 世話回数17回 収穫まで11時間 回数 収穫までの時間 作業名称 作業内容 消費コイン ベリー 野菜成長ポイント 1回目 11 00 00 畑を耕す くわ+レーキ 0コイン +1% 耕運機+畝立て機 2コイン +2% トラクター 2ベリー +10% 2回目 10 18 45 マルチング (土壌の調整) 何もしない 0コイン +1% 透明マルチ 2コイン +2% 黒マルチ 2ベリー +11% 3回目 09 37 30 苗を植える 軍手 0コイン +1% スコップ 2コイン +4% 4回目 08 56 15 水やり 何もしない 0コイン +1% ジョウロ 2コイン +4% スプリンクラー 2ベリー +8% 5回目 08 15 00 苗を固定する 何もしない 0コイン +1% フラワーネット 2コイン +4% 6回目 07 33 45 剪定 (育てる茎を選ぶ) 何もしない 0コイン +1% ハサミ 2コイン +4% 7回目 06 52 30 脇芽欠き (余分な芽を摘む) 何もしない 0コイン +1% 軍手 2コイン +4% 8回目 06 11 15 受粉 何もしない 0コイン +1% 刷毛 2コイン +2% ミツバチ 2ベリー +9% 9回目 05 30 00 追肥 何もしない 0コイン +1% 化学肥料 2コイン +3% 堆肥 2ベリー +9% 10回目 04 48 45 脇芽欠き (余分な芽を摘む) 何もしない 0コイン +1% 軍手 2コイン +4% 11回目 04 07 30 下葉取り (増えた葉を摘む) 何もしない 0コイン +1% はさみ 2コイン +3% 12回目 03 26 15 誘引 (茎を固定する) 何もしない 0コイン +1% ひも 2コイン +4% 13回目 02 45 00 脇芽欠き (余分な芽を摘む) 何もしない 0コイン +1% 軍手 2コイン +4% 14回目 02 03 45 除草 何もしない 0コイン +1% かま 2コイン +4% 除草機 2ベリー +11% 15回目 01 22 30 下葉取り (増えた葉を摘む) 何もしない 0コイン +1% ハサミ 2コイン +2% 16回目 00 41 15 誘引 (茎を固定する) 何もしない 0コイン +1% ひも 2コイン +4% 17回目 00 00 00 収穫 ハサミ 0コイン +5%
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貯まっていたので -- 2008-09-21 15 33 39 2008-09-21 15 31 31 ゲスで自分本位すぎるから自分以外を食糧ぐらいにしか見てないんじゃない? 2008-09-21 15 31 47 80センチぐらい? 小学生よりは絶対に小さいと信じてる -- 2008-09-21 15 34 39 切り替え乙 -- 2008-09-21 15 34 56 話を振ったとたんに切り替えられると悲しかったりする 別に文句を言っているわけではなく -- 2008-09-21 15 37 06 「あかちゃんやめて……もうすっきりしたくないぃ……」 「ふふふ、よるはまだはじまってもいないんでちゅよ?」 -- 2008-09-21 15 38 10 1.5メートルくらいだと思ってた>れみりゃ -- 2008-09-21 15 40 51 120~140cmって考えてる。>ゆっくりゃ -- 2008-09-21 15 41 41 ログかえるには未だ早すぎやしないか? -- 2008-09-21 15 41 56 100cm前後? 140cmって意外とでかい気がする。 -- 2008-09-21 15 42 27 生体ゆっくりを抱えるにゃそれなりに大きくないとできないぞ -- 2008-09-21 15 43 26 まず成体ゆっくりの大きさから考える必要が出てきそう -- 2008-09-21 15 45 04 茶饅頭サイズで成体というのも面白そうだが しかしそうとなると子供はパチンコ玉だが -- 2008-09-21 15 47 33 2008-09-21 15 41 56 6と比べると7の方が貯まってたから -- 2008-09-21 15 49 09 2008-09-21 15 40 51 それでは自分より大きいのですが…(注/成人です) -- 2008-09-21 15 49 25 パチンコ玉サイズの赤ゆっくりがワラワラいるの想像して鮫肌立った。 -- 2008-09-21 15 55 59 カメムシの越冬かねw -- 2008-09-21 15 59 19 お前ら、ゆっくりゃのサイズを算出するにはだな、 まず咲夜さんのサイズをださないと。 -- 2008-09-21 15 59 58 ゆっくりは俺の定規によって直径30cm、高さ25cmということで決定された -- 2008-09-21 16 07 05 ほう、若干たわんでいると -- 2008-09-21 16 10 28 なあ、SSって一ページに何kbまでおいとけるの? 長いのでどっかで切ってうpしようと思うんだが -- 2008-09-21 16 12 35 アットウィキ 初期モード 1200行 50000バイト -- 2008-09-21 16 13 45 参考までに人間のがきの身長 年齢 男子 女子 3歳 85.0~97.2cm 84.2~96.0cm 4歳 スマソ、見つからんかった 5歳 - 110.7cm 109.9cm 6歳 小学1年 116.6cm 115.8cm 7歳 小学2年 122.5cm 121.7cm 8歳 小学3年 128.2cm 127.5cm 9歳 小学4年 133.6cm 133.5cm 10歳 小学5年 139.0cm 140.1cm 11歳 小学6年 145.1cm 146.9cm -- 2008-09-21 16 15 02 2008-09-21 16 13 45 サンクスコ -- 2008-09-21 16 17 39 ゆっくりゃはだいたい100センチいくかいかないかって考えてるなぁ ゆっくりも1メートルあれば十分でかいサイズだし 成体ゆっくりでだいたいメロンくらい -- 2008-09-21 16 20 51 スイカ球かバスケサイズ位あると思ってるんだが -- 2008-09-21 16 23 04 編集とかを考えると20KB前後がいいって言ってた。 -- 2008-09-21 16 25 50 mugenゆっくりは大男を投げ飛ばしたりするし 直径2メートルくらいあると思ってたが -- 2008-09-21 16 26 11 バスケ球だと直径25cm程度のはず バレー球が22,3cmで野球のが7cm程度 ピンポン玉が43mmでビー玉が17mm って、こんなの絵やSSや書く上で何か役に立つのだろうか? -- 2008-09-21 16 28 33 mugenってやつよくわからんのだが面白いの? -- 2008-09-21 16 29 57 使える人は役立てる 役立てない人は使わない さすがにSSを読んで 「成体ゆっくりの大きさが変だ! もっと大きい(小さい)はずだ!!」 なんて阿呆なことを言い出す奴はいないだろうし -- 2008-09-21 16 30 33 パチ球サイズなら鼻の穴入れてフンって飛ばせそうw -- 2008-09-21 16 32 35 mugenは簡単に言うと格闘ゲームツクール。 自分でキャラを作ることが出来て、 ゆっくりも何種類か製作されている。 が、いずれも激強なので 「ゆっくりごときに人間様が負けるはずがない!」とか 思ってる人にはオススメできない -- 2008-09-21 16 41 20 >ゆっくりゃのサイズ 自分のSSだと、よく80cmとか書いてた気がします。 なんとなく、成人男性の腰下あたり、中座して目と目が合うくらいの大きさかな~と。 ただ、確かに大人ゆっくりを手で持つには少し小さいかも…? -- 2008-09-21 16 42 50 大人ゆっくりを手で持つには 片手で持つとなると150cmくらい要りそうになるな 両手で持っている(抱えている)ことにしておくとか -- 2008-09-21 16 47 02 持ち抱えられないようだとすっとろいのに親ゆっくりに抵抗され放題なきもしなくもないw -- 2008-09-21 16 48 02 てかあれから大きさを考えるのは不毛だぞ スパロボはみんな大きさが一緒と言ってるのと同じだし -- 2008-09-21 16 49 03 スパロボWじゃルネがチェホンマンサイズのテッカマンより小人だったのは笑ったw -- 2008-09-21 16 50 54 常識で考えると変になるのはどのゆっくりも変わらないのなw ゆっくりゃにはオーラ的なのがあって、それによってゆっくりの抵抗が無意味になるとかでもよさそうだ たまにゆっくりにやられるバカなゆっくりゃは、その威圧感が足りないとか ゆっくりゃを嫌いな人は、ゆっくりゃをすんごいバカに書くのかな?とふと思った -- 2008-09-21 16 52 24 ゆっくりを原作キャラに見たててる人の書き方は鬼気迫るものを感じるわw -- 2008-09-21 16 53 44 某春巻の人とかな -- 2008-09-21 16 54 41 ブログでうゆっくりまりさみて原作魔理沙が憎く見えるとか ゆっくりはキャラヘイトの道具の側面もある 悲しいけどネ -- 2008-09-21 16 56 56 魔理沙嫌いは分裂前のスレからの人でしょ -- 2008-09-21 17 01 23 ゆっくりアリスもいい迷惑だけどな -- 2008-09-21 17 02 52 2008-09-21 16 56 56 ゆっくりに限った話じゃないぜ 非ゆっくりの二次創作に影響受ける奴だって大勢いる -- 2008-09-21 17 03 18 春巻きの人のどろどろしてそうな情熱には嫉妬する -- 2008-09-21 17 03 50 赤ゆはプチトマト派とピンポン玉派が多いよね 子ゆはソフトボール派が多い印象 成ゆはバスケットボール、サッカーボール、バレーボール派がごちゃごちゃな感じ -- 2008-09-21 17 05 08 >バスケットボール、サッカーボール、バレーボール ほとんど差がない気が・・・ -- 2008-09-21 17 07 53 子供の期間は 完熟トマト・野球ボール~バスケの間の期間あたりかねぇ -- 2008-09-21 17 09 24 バスケットボールとバレーボールは結構違うもんだ -- 2008-09-21 17 11 05 食用の飼われゆっくりは、繁殖用以外は成体になる前に食われるんだろうなぁ 饅頭・大福だから、あきらかに適正サイズは子供ゆっくりだよね -- 2008-09-21 17 11 23 プチトマトにたとえられるとブッチュブチュ潰したくなる -- 2008-09-21 17 11 37 口の中でれろれろ転がしてぇよ -- 2008-09-21 17 12 39 個人的には植物型出産で死なない=バスケボール 動物型出産ができる=バスケボールの1,5倍 ぐらいかな -- 2008-09-21 17 12 59 直径70cmくらいの大きさのゆっくりが登場するSSを書いてたら 例えるのにちょうどいいボールがなくて悩んだ -- 2008-09-21 17 14 49 ヨガエクササイズボール -- 2008-09-21 17 16 31 それって1mくらいないかね直径 あそこまででかくもなく、バスケットボールに比べるとだいぶ大きい というイメージのボールがあまりない -- 2008-09-21 17 20 06 ソフトバレーボールって余り知られてないか -- 2008-09-21 17 21 11 今回のチル裏まりさは字の成り立ちか、いい雑学だ。 ソフトバレーボール、懐かしいな。小学校にあったの覚えてるぞ。 2008-09-21 17 20 06 の言っている程度の大きさだったと思う。 -- 2008-09-21 17 27 18 あれ、すまんソフトバレーボールとバスケットボールの大きさ変わらないらしい 大きさ違うと感じたのはいくつか種類があるからだったようだ -- 2008-09-21 17 33 09 お皿に収まるサイズのほうが可愛いんだがな -- 2008-09-21 17 36 32 ふと気付いたら絵ロダの150、151が消えてる こりゃもう二度と投稿せんだろうな -- 2008-09-21 17 39 52 残念なことです。どんなのか知らないけど -- 2008-09-21 17 40 52 こうしてまた一人新たな絵師が消えていくのであった -- 2008-09-21 17 42 07 203みたいなの居れば投稿する気なくなるがや -- 2008-09-21 17 43 36 そんなわけで、再びのこのこやって来た管理人でございます。 荒らし対策の件ご意見ありがとうございます。 とりあえず、いきなり編集禁止はアレなので、一発目は誤射かも知れないでスルー、 二回目で警告、三回目で禁止IP設定と行こうかと思います。 以上ご報告までに……とっとと私はログアウトしますので、引き続きご歓談ください。 例によって例の如くな流れ切断、まことに失礼いたしました。 -- 2008-09-21 17 55 04 ろだの150ってどんな絵だったの? 紙に書いて携帯で撮ったようなのとかだったの? -- 2008-09-21 17 55 34 ソフトバレーボールとバスケットボールの大きさ変わらないらしい マジで!? と思って調べてみたらマジだった。 俺が覚えているソフトバレーボールはかなり大きくて 小学生の時バランスボールみたいにして遊んでた記憶がある。 ……もしかしてあれはバランスボールだったのかorz -- 2008-09-21 17 58 12 2008-09-21 17 58 12 あくまで公式だからそれより大きいのもあるのかも 俺もかなり大きい記憶があったから驚いたorz -- 2008-09-21 18 05 27 管理人さんお疲れ様です。 -- 2008-09-21 18 07 58 初回は1週間アク禁、2回目は1ヶ月アク禁、3回目でそのプロバイダ永久追放 の方が本人が気付きやすくていいんじゃないかな、と思った -- 2008-09-21 18 20 48 叙述トリックができるようになりたい。2587txt -- 2008-09-21 18 42 31 紙に書いて携帯で撮ったようなのとかだった -- 2008-09-21 18 57 50 デジタルで書けないのは投稿する資格なしってか -- 2008-09-21 18 59 31 とかいは(笑)だなw -- 2008-09-21 19 00 12 今チル裏ログ読んで来たんだが >ムクドリの人はきっと余命幾許も無いから正に命を削って書き続けてるんだよ… ( ゚д゚)・・・・・ ( ゚д゚ ) -- 2008-09-21 19 01 14 ゆゆ!こっちみないでね! -- 2008-09-21 19 06 20 紙に書いて携帯で写したものでも全く問題ない いいぞ、もっとやれって感じだ 苦しそうな表情にして紙をぐちゃぐちゃにして撮影したり カッターで切って鋭い切り口を表現したりそういうのできるんじゃない? 素人意見だけど -- 2008-09-21 19 20 23 2008-09-21 19 20 23 ペーパークラフトとか切り絵の領域に進展していきそうだな。 なんだかオラワクワクしてきたぞ -- 2008-09-21 19 26 01 叙述トリックっていえば祭の日にゆっくりれいむとお兄さんがいて、 れいむの前で赤ゆっくり似の飴細工?をお兄さんが食べるけど、実はその飴細工は・・・ ってやつあったね。あれは名作だった。 他に叙述トリックを用いた作品ってあったっけ? -- 2008-09-21 19 26 22 スレの馬鹿は空気よまねぇなw -- 2008-09-21 19 28 33 何事もアイデア勝負だと思うんだ -- 2008-09-21 19 31 16 351は自由な発想がたりない気がする まぁれいむがリーダーだと燃えないって意味ならわからんでもないw 誰だって、れいむよりまりさ!まりさよりありす!ありすよりれみりゃ!(順不同) みたいな燃えるゆっくりと燃えないゆっくりがいるだろうし -- 2008-09-21 19 33 39 叙述トリックなら「ゆっくりまりさと泣いた赤鬼」もあったな。 -- 2008-09-21 19 34 01 小規模な群なられいむでもいいんだろうけどな -- 2008-09-21 19 35 04 ムクドリの人・・・最期までがんばってね(つД`;) -- 2008-09-21 19 37 23 どのゆっくりにも見方によってはいい面と悪い面がある。 たとえばゆっくりありすが性欲が強い理由は、ゆっくりが野生での過酷な生活で すぐに死ぬから、さみしさのあまり少しでも多くの子供を求めるっていうふうに解釈もできる 母性の強いありすは好きだ。 -- 2008-09-21 19 37 39 リーダーれいむ 「こっちにうまうま♪ なたべものがいっぱいあるよ!!」 「ゆ!! こっちのほうがよさそうだよ!!」 「こっちのほうが……」 「ゆゆゆ!! はたけだよ!! れいむたちのためにじゅんびしてくれたんだよ!! ゆっくりたべれるね!! ここにゆっくりなわばりをつくろうね!!!」 おお喜劇喜劇 -- 2008-09-21 19 38 49 レイパーじゃないとアリスじゃないということ自体がふしぎ! ただ単に孤立を好む種類でもいいんじゃねぇかと -- 2008-09-21 19 39 29 とっさに選択に迫られてもれいむだと 「どっちかなんてえらべないよぉぉぉぉ!」 と言いそうだ。赤ちゃん殺すかと問われて泣き叫ぶ時の印象が強いからな -- 2008-09-21 19 41 23 無意識に共通認識が出来上がってるのがあんまりよろしくないなぁと思い始めてきた -- 2008-09-21 19 41 39 れいむの場合 群のリーダーと言うよりみんなのお母さん的な立ち位置になりそうだ -- 2008-09-21 19 43 00 -- 2008-09-21 19 37 39 いかれた子育てをしてしまいそうな気がしてならない。 >母性の強いありす -- 2008-09-21 19 43 44 「りーだーまりさより、おかあさんれいむといるほうがゆっくりできるよ!」 「「そぉーだそぉ~だ~!」」 「ど、どおじでぞんなごどいうんだぜええええ!!!」 「そうだよ!ほんとのことでもいっていいこととだめなことがあるんだよ!!」 「「「ごめんなさい、しゅぅ~ん」」」 「れ゛い゛む゛う゛ぅ゛ぅ゛う゛う゛う゛う゛!!!??」 あれ -- 2008-09-21 19 45 26 ああ、女役の母ありすは俺もちゅっちゅしたいくらい好きだ。 勝気なまりさ種をつがいにさせて、種つけた後に目の前で惨殺 してから親子で可愛がりたい。 -- 2008-09-21 19 46 19 思ったんだけど まりさとれいむが子どもを作るとする その後で、れいむが死んでまりさはアリスとくっつき子どもを作る アリスは前妻であるれいむとの子どもの面倒を見るんだろうか 群をゴリラとかチンパンジーの群っぽく書いてみようかと思って -- 2008-09-21 19 51 20 ライオンっていうのもあるぞ -- 2008-09-21 19 52 07 ライオンはなまじ強い種類だから自分以外の血族の子を皆殺しにするけど ゆっくりはひ弱な種族だしなぁ -- 2008-09-21 19 53 19 紙に書いて携帯で撮ったようなのとかだったのか 取り逃して残念に思ってたが、それなら別にいいや 携帯で撮ることが悪いことではないが、携帯で撮った絵はたいていヘタクソだし -- 2008-09-21 19 55 11 ああ…またムクドリの人の命の灯が小さくなった・・・ -- 2008-09-21 19 55 37 ふと思ったがゆっくりとミツバチってかなり似てる気がする。 バレバレなところに巣を作ったり、 それどころか人家に巣を作ったり、 オス的なほうは怠け者だし、 食べられるし、 -- 2008-09-21 19 55 50 2008-09-21 19 51 20 主流な設定だと可愛がらないか、子どもをレイプするね。 俺なんかだとたぶんそういったのしか書けない うまい作者ならありすと子供の衝突、紆余曲折のドラマを経て和解、 そして幸せな日々を書いて、持ち上げてどん底に落とすっていう話 を上手に書くと思う。 話が面白い人は大抵先入観を上手く利用した話で書く。 -- 2008-09-21 19 57 00 ミツバチに謝れ -- 2008-09-21 19 58 03 2008-09-21 19 57 00 後半の話をぜひ読んでみたいものだ -- 2008-09-21 19 59 27 ニホンミツバチならフランクラスのスズメバチにも総力戦で勝てるしな 何よりその時、仲間がやられたのを見て逃げ出さないし統制が取れてるし -- 2008-09-21 20 00 27 ムクドリの人や118氏に一作のssにどれぐらいの 時間がかかってるか教えていただきたい。 平日は時間がないから、速筆の人に憧れる -- 2008-09-21 20 02 11 ライオンの群も面白いな ハチは情愛が(自分から)見えにくいから -- 2008-09-21 20 03 49 スズメバチに勝つのはかーなーりキビシーぞ 蜂団子は限りなく自滅技だし、暴れる上に倍の力と何でも使える毒針持ってる スズメバチを取り押さえるが如何に難しいかご存知でないか 場合によってはおたおたするだけで全滅する場合もある -- 2008-09-21 20 03 59 ムクドリの人は命を削りながら書いてる たぶん病室で吐血しながら書いてる 一方、118氏は仕事中に書いてる -- 2008-09-21 20 05 04 2008-09-21 20 03 59 やつら一匹でもチート級の強さなのに群れるからね・・・ -- 2008-09-21 20 05 57 ムクドリの人、そのままドロワ入りしてくれw -- 2008-09-21 20 07 55 118氏は筆が早いってイメージはそんなに無いんだけど 早い? -- 2008-09-21 20 08 21 昆虫に詳しくないから想像だけど ミツバチは常に防衛戦のイメージがある スズメバチの戦闘部隊に負けたら全滅っていうぎりぎりの感じ -- 2008-09-21 20 08 39 スズメバチにミツバチが絶滅させられないのって理由って誰かわかる? それとも単に生息地が違うだけ?住み分け? -- 2008-09-21 20 10 44 2008-09-21 20 02 11 別の作者ですが大体10kb/2h位です -- 2008-09-21 20 12 17 -- 2008-09-21 20 12 17 一時間に5kb!? なんでそんなに早いんだか……妬ましいぜうぎぎ…… -- 2008-09-21 20 14 24 落ち着けパルスィ -- 2008-09-21 20 20 38 2008-09-21 20 07 55 あんなキモチ悪い所に勧誘すんなよw -- 2008-09-21 20 22 33 118ですが だいたいいっぺんに三つぐらいのSSを書きながら ゲームだの、マンガだのやりながらなので一つのSSに何時間かけているのかはちょっと分からない だいたい7kb~4kbの作品が多いので筆が早いと言うより短編が多いのだと思う あと少し書いたら完成せずに辞めてしまう作品も多い それを残しておいてまた今度完成させる。最近のてゐ作品は実験室を書いてる時に一緒に書いてた作品が多いです -- 2008-09-21 20 24 15 なんかそれぞれ書き方が違うんだ -- 2008-09-21 20 26 34 2008-09-21 20 10 44 ミツバチはスズメバチに対抗する手段を持っているから あと、ミツバチを襲うスズメバチはアジアにしかいないから、たいていの場合は相互不干渉なんじゃないかな? 2008-09-21 20 22 33 ちぃ!ムクたんと呼んで可愛がってやろうと思ったのに! -- 2008-09-21 20 27 22 チル裏見てるようだから、そのうち本人出てくるだろw -- 2008-09-21 20 28 12 作者の製作スタイルとか知りたい -- 2008-09-21 20 31 17 製作スタイルって具体的にどんなのさ? まずはそこをkwsk -- 2008-09-21 20 34 08 暗い部屋の隅っこ、モニターの前で半分笑ったような顔をしながら カタカタとキーボードを打つSS書き達 -- 2008-09-21 20 34 58 集中して書いてるとか、ゲームしながらとか、賢者タイム中にとかそういうことか? -- 2008-09-21 20 35 33 何時間ぐらいかけてとか 息抜きはどんな事をしてるとか ネタにつまったらなにやるとか -- 2008-09-21 20 36 43 お前らのPC周辺うpな流れだなw -- 2008-09-21 20 38 19 ニコニコ見ながらカタカタ -- 2008-09-21 20 44 48 俺は息抜きとか他の事とかするとモチベーション下がる タイプだからひたすら打ち続けるな。ニヤニヤしながらw -- 2008-09-21 20 54 00 普通に生活しながらいくつかのアイデアが浮かんだり消えたりする その中で面白くなりそうなのを脳内で文章にして時間が出来たら一気に書き上げる -- 2008-09-21 20 58 07 生活の中でネタが降ってくるからそこから想像する ある程度全体像が見えたら書き出す ただしAとCをつなげるBが思いつかないでもにょる 納得いかないとボツ -- 2008-09-21 21 01 29 遅くなりましたがミツバチさんごめんなさい。(;ω;) 2008-09-21 20 10 44 大まかに言うと、スズメバチはミツバチと比べて 環境適応能力が低く、餌の種類が乏しい上に、天敵の種類も多いのです。 スズメバチ類どうしでも天敵関係があったりするのです。 スズメバチには余裕が無いのです。 反面、ミツバチの方は共生関係にある生物数が圧倒的多いので絶滅させられることは無いのです。 (例:人間、花がなる植物ほぼ全般) ミツバチのほうがバックがついてる分、生存戦略的に余裕があるのです。 -- 2008-09-21 21 02 57 地の利を得た……ということかw -- 2008-09-21 21 03 31 gy_uljp00150.pngの人の描く赤ありす… 大声では言えないが、あまりにも可愛くて普通に愛でたくなるぜ!!! -- 2008-09-21 21 05 01 2588 乳酸菌ってなんだよwwww 疲れて溜まるのは乳酸だwwww 全然違うぞwwww -- 2008-09-21 21 05 18 2008-09-21 21 02 57 なるほど、そういうことですか。丁寧なご説明ありがとうございました。 ゆっくりにも応用できそうですね。人間と共生するゆっくり。 ゆっくりに餌をあげる代わりにゆっくりは人間に餡子を提供・・・だめだ、愛でネタにしかならない・ 人間がゆっくりに餌を与えて、ゆっくりから無理矢理餡子を搾り取る牧場みたいなのは既出だしなぁ。 -- 2008-09-21 21 10 51 乳酸菌とってるぅ? -- 2008-09-21 21 12 02 ゆっくりなら乳酸菌でもいいやww -- 2008-09-21 21 13 25 ヤクルト饅頭だね、わかるよー -- 2008-09-21 21 14 03 ここで文句ばっか出たから違う話の絵を描いたのだろうか -- 2008-09-21 21 18 04 2008-09-21 21 05 01 俺も可愛くて好きだ… だが俺は緩急つけてにぎにぎしたい 強く握ったときいい悲鳴をあげてくれそうだ んで「おにいしゃんとはゆっくちできにゃい!!」 とか言われて、精一杯謝りたい。 「しょんなにあやまるならゆりゅしちぇあげりゅね!」 と機嫌良くなったところを一気に握りつぶしたい。 -- 2008-09-21 21 19 03 ほっぺすり合わせるだけで孕むなまものに体位ほどナンセンスなもんはねぇw 前回のはたしかコックとか付いてたな あれが付いてるほうが制限されんじゃねぇの?と思ったw -- 2008-09-21 21 23 37 2008-09-21 21 19 03 それを別名おにぎりの刑と言って脱走したハムスターにする奴がいたな 勿論握りつぶしはしないし悲鳴上げる程やりはしなかったが -- 2008-09-21 21 24 31 人間のほっぺたをすりあわされたゆっくりってどうなるんだろ・・・。 ゆっくりのほっぺたって柔らかそうでいい。 -- 2008-09-21 21 27 55 2008-09-21 21 27 55 人間の顔をした饅頭が・・・ -- 2008-09-21 21 30 08 だから饅頭を肥料や飼料にすんなと毎度 -- 2008-09-21 21 40 00 まったくだよ!ひりょうじゃなくてぺっとにすべきだよね!! -- 2008-09-21 21 45 10 ちがうよ!そんざいしないのがべすとだよ!!! -- 2008-09-21 21 51 17 てめえらなんざ良くてコンポストで生ゴミ処理 悪けりゃ便器だ 人間様の糞食って小便飲んで死ねるまで生きろ -- 2008-09-21 21 53 18 あの絵は、肥料の方のバケツに堆肥化でもがき苦しむ赤ゆっくりの塊を溜めておくべきだと思うんだ -- 2008-09-21 21 54 10 左のバケツの赤ゆはなんでグチャグチャなんだろう -- 2008-09-21 21 57 10 年上口調で話すアリスが、思い上がったまりさみたいでイライラする -- 2008-09-21 22 08 05 ゆっくりいじめ系.297で、「ゆっくりポンチョ」という題名のSSにリンク先なしのリンクがあるんですが、 ゆっくりポンチョってどこにありますか? -- 2008-09-21 22 12 41 アッー!!( ´゚д゚` ) また規制…また規制だ(´;ω;`) せっかく良作ラッシュの流れにGJを送りたかったのに(´;ω;`) -- 2008-09-21 22 16 24 m9(^Д^) -- 2008-09-21 22 21 29 (^Д^)9m -- 2008-09-21 22 22 02 2008-09-21 22 16 24 そんなにGJ送りたいならここで送ればいい -- 2008-09-21 22 28 49 いまさらだけどfuku2573が、すげーハァハァする 主人公と思考が似通ってるみたいだ なんでなつかないんだこの糞ボケって読んでて思ったし -- 2008-09-21 22 48 43 ムクドリです、後編あげました。 何かもう死亡フラグなんだね、仕方ないね。 SS書くのはピンキリで30~2時間くらです。 書きながら考えるのと、別の作業しながらやってるので。 でも一番の問題はタイプ速度(´・ω・`) -- 2008-09-21 22 56 52 ムクドリさん・・・お大事に(つД`;) -- 2008-09-21 22 59 06 代理うp報告したほうがよろしおす? -- 2008-09-21 23 00 02 無茶しやがって……(AA略) -- 2008-09-21 23 00 47 ん、上げたらここに報告しますです -- 2008-09-21 23 01 23 あ、せんでおk? -- 2008-09-21 23 03 08 >代理うp報告 いえいえお構いなく、ありがとうございます。 >無茶しやがって (´;ω;`)ブワッ いや、死なんけどね -- 2008-09-21 23 03 34 SSって投稿したら、うp報告したほうがいいんですかね? 今回はチル裏見てたらフラグ立ちまくってて吹いたw んで、そのまま報告させてもらったんですが・・・。 -- 2008-09-21 23 06 30 規制解除キターーーーーーーーーーー -- 2008-09-21 23 07 28 fuku2573は登場キャラ全てにこの上なくイラっと来たな -- 2008-09-21 23 08 59 最近上げて報告してないや スルーされても問題ないし、規制長いし、 スレがちょっと書き込む雰囲気じゃない時多いから -- 2008-09-21 23 16 12 良作最近出てる? なんか読む気にならないものが多くてね… -- 2008-09-21 23 17 38 彗星の如く神SS書いて降臨できるなんて早々できませんがな -- 2008-09-21 23 21 25 30時間もかけてんのか -- 2008-09-21 23 22 51 読まないと良作かどうか見極められないけど もうお兄さん語りはげっぷが出るお! -- 2008-09-21 23 23 52 スクロールして作者名見て判断しなさい -- 2008-09-21 23 24 25 冒頭だけで判断すると損をする 過去の俺がそうだった -- 2008-09-21 23 28 30 30分です。分の字がぬけてました、すいません; -- 2008-09-21 23 29 38 やぁ!僕は虐待お兄さん!好き嫌いはよくないよ!! -- 2008-09-21 23 29 58 ヘルニアは辛いわ・・・マジ辛いわ・・・ -- 2008-09-21 23 30 21 正直やあ僕は虐待お兄さんは食傷気味 もっともピークのときほど多くはなくなってきたが -- 2008-09-21 23 30 44 自分の書いたSSが駄作すぎて父ちゃんが情けなくて涙が出てくらぁ -- 2008-09-21 23 30 49 東方知らない俺としては、原作キャラ出て弾幕だのなんだのやられるよか お兄さんが虐待してたほうが楽しめる -- 2008-09-21 23 32 08 流れぶった切るけど、ゆっくりをペットにしてるSSもあるよな ペットって聞くと散歩が連想されたんだ ゆっくりに縄つけて街中引きずりまわしたいね 「はっはっはっ、どうしたブロンソン(ゆっくりにつけた個体名)! 元気がないぞブロンソン!」 「やべでぇぇぇぇぇ!! ひきずらないでぇぇぇ!!」 下アスファルト -- 2008-09-21 23 35 08 なにその死んだザリガニみたいな名前 -- 2008-09-21 23 36 00 東方抜きにしてもお兄さんの描写やら語りで やたら男優が目立つAVみてる気分だわ -- 2008-09-21 23 36 05 2008-09-21 23 36 05 禿同 -- 2008-09-21 23 36 40 ゆゆー♪それならまりさたちがえーぶいだせばいいんだね! だいひっとまちがいなしだね! -- 2008-09-21 23 38 06 加工所見学ビデオですね、わかります。 -- 2008-09-21 23 39 34 それは資料映像です。 -- 2008-09-21 23 40 08 2008-09-21 23 36 05 すげーわかるわw -- 2008-09-21 23 41 48 東方キャラも名無しキャラもダメ 自滅系しか見ないと申すか -- 2008-09-21 23 45 13 虐めSS・一覧で899と900ないのってなんか理由あるのかな? -- 2008-09-21 23 46 14 まりさの帽子を ウルトラクイズの帽子にすり変えたい。 そしてまりさが痛い目に遭うたびに帽子が反応するようにして 「ゆぎゃ!!!」「ピコーン!」 「いちばん最初にまりさを殴ったのは前回の優勝者AQNだー!! それではAQN、答えをどうぞ!」 -- 2008-09-21 23 49 58 書く側からすると、東方キャラ使うと解説などの描写が多くなりがち お兄さん等出すにしてもテンプレ通りでなければ虐待の描写は必要。 どちらにしろゆっくりだけでぴーちくぱーちく話しててもストーリーが展開できない 自滅系・・・結局のところこれが一番無難かも知れない。 -- 2008-09-21 23 51 29 >2008-09-21 23 45 13 ワザと言ってるんだろうけどマジレス 名無しがダメなんじゃなくて一部(?)のお兄さんがウザくてキモいってことだろ -- 2008-09-21 23 51 52 2008-09-21 23 46 14 ミスっぽいので直しておいた。 -- 2008-09-21 23 52 35 環境系は? 野生動物に食べられるとか。 -- 2008-09-21 23 52 45 2008-09-21 23 52 35 ㌧クス -- 2008-09-21 23 55 00 2008-09-21 23 52 35 編集乙 -- 2008-09-21 23 55 28 俺はゆっくりいじめを読みに来たんだ。 鬼井さんを見に来たんじゃない。 簡潔にまとめるとこうだな。俺の場合。 -- 2008-09-21 23 56 24 やあ!僕は虐待お兄さんだよ! こうするとれいむはすごく苦しむんだ! みたいな語り口調のSSはキモい 特に女の語り、~だわ、~よね、は耐えられん -- 2008-09-21 23 56 47 Qooの覆面で鬼井さんの顔を隠した台湾人はよくわかってる。ちくわと違ってな。 -- 2008-09-21 23 58 37 お兄さん事態は話居ようが構わんのだがゆっくりいじめより お兄さんのHENTAI性癖紹介を見させられてるのにゲンナリ ゆっくりより目立ってどうすんだと -- 2008-09-21 23 59 23 お兄さんもう禁止しろよ・・・うぜぇ・・・ -- 2008-09-22 00 00 21 やあ!僕は虐待お兄さん! これで始めると大概のうるさ方にはお帰り願えるのはやはり事実だったようだw -- 2008-09-22 00 01 24 貯まってきたから切り替えていいかい? -- 2008-09-22 00 01 42 最近は口の悪いまりさが出たらほとんど流し読み 展開がほとんど同じだしどんな虐待かわかればいいやって感じ -- 2008-09-22 00 03 26 切り替え乙 -- 2008-09-22 00 03 51 やあ!僕は虐待お兄さん! の一文から書くっていうのは今となっては無謀なことだね。 この立ち上がりから名作を書ける人がいたら本当にすごいと思う。 だれか やあ!僕は虐待お兄さん! から始まる名作を知ってる人っている? いくつかはありそうなんだけど・・・。 -- 2008-09-22 00 05 37 別にそこまでして読む必要ないだろ 気に入らなきゃ読まなきゃいいだけじゃん -- 2008-09-22 00 06 44 >あらし対策編集エラー >現在このページは非ログイン状態で同一IPアドレスからの編集ができません。 …結構切り替えてきたから自分は暫く切り替えできないらしい(´・ω・`) -- 2008-09-22 00 07 26 最初だけ「やぁ、僕は虐待お兄さん」にしておいて 後は普通に展開するといい 「……なんてテンションをいつまでも保ってられるわけもない」 -- 2008-09-22 00 07 49 ドスとか虐殺みたいにここで空気作ってお兄さんも消そうぜ -- 2008-09-22 00 08 11 ドスは消えてないだろ -- 2008-09-22 00 09 16 最初にやぁ(ryを書いてそれ以降はお兄さん全く関係ない虐待 -- 2008-09-22 00 09 21 やあ、僕は虐待お兄さん! すまない嘘なんだ。この書き出しを見るといらっと来る人がいるときいてついやっちゃったんだ! とか? -- 2008-09-22 00 10 36 「やぁ!僕は虐待お兄さん!僕、この虐待が終わったら結婚するんだ!」 バキューン これでどうだ -- 2008-09-22 00 11 06 452の人の絵は好きだけど内容の低下が著しいな 最初から高いレベルの内容じゃなかったけど -- 2008-09-22 00 11 19 作中の時間を 2→1→3という順番に書いて、 2をボクは(ry 1をゆっくりの幸せな生活、3を無残な姿にすればいける……。 でも普通にするほうが楽だなw -- 2008-09-22 00 11 34
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最大4名まで画面分割対戦が楽しめます。 素手のみ対戦や短時間でも立ち止まればミスになるなど特殊なルール設定も可能。 武器にMJR-409(ロケットランチャー)を選択可能。 ルール詳細コンフリクト チームコンフリクト 黄金銃 007は二度死ぬ 装備 ルール詳細 名称 備考 対戦時間 制限なし、5分~50分の5分刻みで設定可能 スコア上限 2~20、25~100まで5刻み。007は2度死ぬだとライフ数に置き換わる 分割画面 画面分割をヨコかタテに設定 レーダー マップの使用を設定する 対戦者表示 レーダーに常に位置を表示 ホットショット 頭部を狙わないとまともなダメージにならない 格闘モード 手が巨大化し武器使用禁止の格闘のみ ペイントボール 弾丸がペイント弾になる 衝突禁止 プレイヤー同士が接触すると爆発 棒立ち禁止 動かないプレイヤーはリタイア リベンジ キルされると与えダメージにボーナス付加 ゴムグレネード グレネードがバウンドしてはねまわる 吸着グレネード グレネードが接触したものにくっつく スモールモード 全員小さくなり障害物を乗り越えられなくなる タグ 公式サイトのパスワードで解禁。タグを所持していると無敵になるがポイントが入らない。相手に接触するとタグを押し付けることが出来る。プレイヤー3人以上でないと選択不可 透明化 公式サイトのパスワードで解禁。ダッシュの代わりにAボタンを押すと透明化出来る。もう一度Aを押す、ゲージが左端まで行く、ダメージを受けるのいずれかで透明解除。ゲージを使い切る前に解除したほうがゲージの回復は早い コンフリクト 自分以外は全て敵、オーソドックスなモード。 チームコンフリクト 2チームに分かれて対戦するモード。 黄金銃 自分以外は全て敵、黄金銃で敵を倒せば5ポイント獲得。 ただし黄金銃の位置はマップに表示されてしまう。 黄金銃以外で敵を倒すと1ポイント、獲得ポイントが最も多いプレイヤーの勝ち。 007は二度死ぬ 自分以外は全て敵、一定回数倒されるとそのゲーム中はリタイアとなって復活できません。ルールのタグ使用不可 装備 名称 サブウェポン パーツ ガジェット 1 ガジェット 2 ガジェット 3 Sigmus Wolfe.44 なし 近接地雷 リアクティブアーマー バイオブースター Sigmus 9 + R P99 リフレックスサイト トリガー地雷 ヘビーヒッター バイオブースター Vargen FH-7 + R Kunara V リフレックスサイト 拡張マガジン リアクティブアーマー スナップショット Strata SV-400 Toraka T3 なし 時限式地雷 偏光コンタクトレンズ マインスイーパー PT-9 Interdictus + R Hawksman M5A リフレックスサイト オトリ スピードローダー マインスイーパー Masterton M-557 Toraka T3 なし トリガー地雷 偏光コンタクトレンズ マインスイーパー AK-47 + R P99 リフレックスサイト オトリ ヘビーヒッター バイオブースター Kallos-TT9 + AC Hawksman M5A ACOGスコープ オトリ 偏光コンタクトレンズ スナップショット Anova DP3 + S Hawksman M5A サイレンサー オトリ ライトフット バイオブースター Terralite III + GL Hawksman M5A グレネードランチャー 拡張マガジン リアクティブアーマー スナップショット Terralite III + AC Wolfe.44 ACOGスコープ 近接地雷 偏光コンタクトレンズ バイオブースター Ivana Spec-R + R Toraka T3 リフレックスサイト 時限式地雷 偏光コンタクトレンズ マインスイーパー WA2000 + S Kunara V サイレンサー 拡張マガジン スピードローダー マインスイーパー Toros AV-400 P99 なし 近接地雷 ライトフット バイオブースター MJR-409 Toraka T3 なし オトリ ライトフット バイオブースター
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虫リスト オオカバマダラ(秋の昼間) 売値:140 スズメバチ(一年中 / 木) 売値:4500 ショウリョウバッタ(夏~秋の昼間) 売値:200 トノサマバッタ(秋の昼間) 売値:600 カマキリ(夏~秋の昼間) 売値:430 ハナカマキリ(夏~秋の昼間) 売値:2400 キリギリス(夏~秋の昼間):160 スズムシ(秋の夜)売値:430 コオロギ(秋の夜) 売値:130 オケラ(冬~春 / 地面) 売値: ノミ(暖かい時期 / 住人の頭) 売値:70 ダンゴムシ(一年中 / 石) 売値:250 ハエ(一年中) 売値:60 モンシロチョウ(春~夏の昼間)売値:90 モンキチョウ(春~夏の昼間) 売値:90 モルフォチョウ(夏の昼間) 売値:2500 アレクサンドラアゲハ(夏の昼間)売値:3000 アゲハチョウ(春~夏の昼間)売値:160 ミイロタテハ(夏の昼間) 売値:3000 ヤママユガ(夏の夜) 売値:1200 ミツバチ(春~夏の昼間) アブラゼミ(夏の昼間) 売値:200 ミンミンゼミ(夏の昼間) 売値:300 ツクツクホウシ(夏の昼間) 売値:400 ヒグラシ(夏の涼しい時に見かける)売値:550 アキアカネ(秋の夕方)売値:80 ギンヤンマ(夏の昼間)売値:200 オニヤンマ(夏の昼間)売値:4500 アメンボ(夏の昼間) テントウムシ(春~夏の昼間) ナナフシ コガネムシ(夏に見かける)売値:100 プラチナコガネ(夏の夜~朝) ゴライアスハナムグリ(春~夏の昼間) 売値:6000 カミキリムシ(夏の昼間) 売値:260(200かも?) ノコギリクワガタ(夏の夜~朝) 売値:2000 ヒラタクワガタ(夏の夜~朝) 売値:2000 オオクワガタ(夏の夜~朝) ニジイロクワガタ(夏の夜~朝)売値:10000 カブトムシ(夏の夜~朝) 売値:1350 コーカサスオオカブト(夏の夜~朝)売値:8000 ゾウカブト(夏の夜~朝) クモ(暖かい時期 / 木) 売値: ビワハゴロモ 売値: ヘラクレスオオカブト 売値:12000 カ(夏の夜)売値:130 ガ 売値:60 カラスアゲハ 売値: ホタル 売値: フンコロガシ アリ カタツムリ タマムシ タランチュラ(夏の夜)売値:8000 サソリ(夏の夜)売値:8000 ゴキブリ 売値:5
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賞金 緑10 金冠条件 物理型モンスターのみで勝利 使用モンスター ババルウLv47 電磁カッター 真空斬り サンドショット スラッシュビート ソニックパルス ころがりんぐ ルミステルLv48 クリスタルガード アブソリュート アイスバレット 猛吹雪フィールド ベルベットボム セイントスピネル リタンLv49 回復体質 ブリリアントランス スピードサンダー スパークアロー フラッシュ 波紋フィールド 月明かりの歌 通常攻略 普通に勝つ場合の攻略があればここに記入して下さい 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 『電磁カッター』による物理封じのババルウに、超絶防御力のルミステル、そして『フラッシュ』で暗闇を操るリタンと これまたご丁寧に物理攻撃を封じようとする編成。 セオリー通り、魔法物理どちらも得意なモンスターを使うのが鉄板だが『ソニックパルス』・『セイントスピネル』・『波紋フィールド』等で 魔法も妨害して来る事があるので楽ではない。 ちなみにババルウは攻撃力が高く耐久が脆い為、突破が面倒なら混乱でハメるのも有効だ。 一部適正レベル外ですが、イエッチLv45(ババルウ)、ソレイユLv42(ルミステル)、シアソルドLv50(リタン)で攻略できました。 -- 名無しさん (2009-06-30 22 49 21) 名前 コメント
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(8-1)(8-2)のあたりやStokesパラメータは、Radiative Processes in Astrophysicsの中に、偏光の解説があるので、読むと良い。 8.1 OPTICAL PROPERTIES OF NONSPHERICAL PARTICLES Section7.1のefficiency factors(Qe,Qs)は、進行方向のベクトル(振動面)と電気ベクトル関して、粒子の方向による。 efficiency factorが決められている形状は、無限シリンダーと回転楕円体がほとんど。 とを含む面のefficiency factorは、 とを含む面のefficiency factorは、 Fig8.1は、無限シリンダーの2つのefficiency factor(m(複素屈折率) = 1.33,波面はシリンダーの軸に平行) x 2πでと平行な方向には、強く散乱されるのは、その方向に無限に長さが広がってるから。 For x 1, ----- altered.のところは読み直し。 Fig7.1のように、(m-1)が増えると、とは小さいxの方にシフトする。(後で確認する) なので、の無限シリンダーは、efficiency factorsは、最大値2(x =1)に近づき、は最大値7(x~0.3)に近づく。 回転楕円体については、実験室で光学的性質が測られている。prolate spheroidは、無限シリンダーとは大きく異なったefficiency factorsが得られる。特に、そのような回転楕円体のの値は、一般的に少なくともシリンダーの半分以上である。同じような結果がwave equationの解に基づいた厳密な理論からも得られる。 m=1.33のシリンダー型の粒子の偏光効果はTable8.1にまとめられている。(ただし、)と定義する。以下の(8-5)式に見られるように、0.46r_pは、偏光/減光の比であり、それは、シリンダー型のグレインがすべて軸が平行で視線方向に垂直な理想的な場合のものである。の金属の吸収シリンダーについては、r_pの値は同じように広がっていて、xの値は、約1/5である。 8.2 OBSERVED POLARIZATION a. Dependence on Color Excess 赤化してない星は偏光しないが、大きな色超過がある星は、Pの値は0から以下の最大値まで広く分布する。 ここで、Pは、波長依存の小さい可視光で測られる。O/B星で観測される平均値は、この上限の半分である。 この関係が、グレインによる減光が観測される偏光に寄与しているという証拠となるので、Pをグレインの性質で表現することをすすめる。電気ベクトルが回転した時に、Qeの最大値と最小値をQemax,Qeminとすると、(3-2)(3-3)(3-14)(7-2)(8-1)とを利用して、 ただし、P 1で、(Qemax - Qemin)の線形項だけを用いる。(ここは、導出を後で確認) もし、(7-1)を使って、を消去すれば、 (ここも導出を後で確認) が得られる。 グレインがシリンダーで伸びた回転楕円体でそれぞれ平行で視線方向に垂直であれば、であり、はTable8.1に値がある0.46rpとなる。 グレインがm=1.33のシリンダーだとしたら5500Aでx=2.5であり、Table8.1から0.46rp=0.12となり、観測のピーク値の約4倍、の平均値0.015の8倍となる。大きなmを仮定すれば、xは減少するが、Vバンドでの偏光の効率は大きく変わらない。実際には、すべてのグレインが伸びているわけでもないし、方向が揃っているわけでもない。これらの二つの効果が理論値より観測値が小さくなる理由だろう。 b. Dependence on Wavelength 直線偏光をP(λ)で表すと、4000Aから6000Aではほぼ一定だが、その両端を超えると、急激に落ちる。P(λ)の最大となる観測された波長をλmaxとすると、この波長は星ごとに異なっており、4500Aから8000Aの間で平均5500Aで広がっている。偏光を、λ/λmaxの関数として表現して、P(λmax)で割ると、規格化された偏光曲線が得られる。 この様にして得られた偏光曲線が、Fig.8.2である。 open circle 60この星の平均 solid circle 個々の星 曲線は、m=4/3のシリンダーの氷のグレインがある半径分布をして、部分的に揃っている場合を示している。明らかに、P(λ)の曲線は、Fig.8.1のの曲線と似ている。粒子のサイズの分布によって理論曲線は広がり、干渉効果による波がなめらかになる。のx~2.5での最大値を考えると、x=2πa/λから、λmax=5500Aに対して、がシリンダーの半径となる。Fig8.2のフィットは唯一のものではなく、より小さな粒子が紫外線観測を説明するために必要であり、シリケイトの存在もグレイン生成と発達の理論によるのと同様な9.7μの吸収を示している。同様なフィットが上記の半分の半径でm=1.6と増やすとそれぞれの波長で(m-1)xの同じ値を与える。 星ごとにλmaxが異なることは、クラウドごとにダストグレインのサイズが異なることを示唆している。λmaxが大きくなると、減光が赤外線でおこる。 明らかに、(7-20)式のRvはλmaxによって変化し、詳しくは、 で。Rvが2.5から3.9まで変化するとすると、λmaxは4500Aから7000Aまで変化する。λmaxの平均値5500AはRv=3に対応し、E(λ,V)の11.4μまでの変化は、Rvの値をわずかに大きくする。 選択減光とλmaxの関係は、星の特徴で説明できず、星間雲のグレインの性質の違いの証拠を与えていると思われる。 同様な違いが、ひとつの大きな雲の外側と内側でも存在している。特に、ρ Ophを囲むクラウドの中で、λmaxと赤外線減光の変化は減光が増加することで観測されている。が0.2magから0.4magの平均的に赤化した星はこのクラウドのはしに当たるが、λmaxの平均は6200Aである。それに対して、0.1magから1.3magに広がっている星に対しては、内側の濃い領域の裏側にあると思われるが、λmax=8000Aとなる。同様なことが、赤外線減光でも(8-6)で変化する。 Faraday Rotationの話。 スペクトルレンジ3300Aから9800Aで、電気ベクトルは3°-27°に変化する。 場所による変化は、揃っている方向とΔQeの波長依存で要求されている。ΔQeは、磁場のベクトルと振動面の傾きの変化によるQeの変化であり、個々のダストグレインのと揃っている度合いに依存している。 場所ごとのλmaxの変化は可視光と赤外光の規格化された減光曲線とは相関が強いが、遠紫外線とは弱い。 これ以降は、その実例の話。 c. Dependence on Galactic Longitude ここでは、λmaxの変化はおいておき、偏光の方向、つまり振動面の変化を考える。Section8.3aで示されるように、星間グレインは、整列に関わる特定のプロセスに関係なく磁場の周りを歳差運動している。なので、偏光の方向は、磁場の方向の情報を与える。この一般論は、振動面(ほぼ銀画面と平行)と磁場が平行だったり、垂直だったりを示すものではない。しかし、ファラデーローテーションは、疑問はあるが、磁場は銀河面と平行で、つまり振動面は磁場と平行でなくてはならない。 異なる星のデータを平均化するために、ストークスパラメータQとUを導入する。(Radiative Processes in Astrophysicsを参照) は、天球に射影した振動面と星から銀河の北極への大円のあいだの角度である。 明らかに、Qはこの振動面が銀河面と平行()ならプラスで、垂直()ならマイナスである。偏光が小さい場合、複数のクラウドを通ってきた場合、各クラウドでの偏光の重ねあわせで表せる。(Radiative Processes in Astrophysicsを参照) Fig.8.3は、ストークスパラメータの平均値を、銀経の関数としてプロットしたものである。 2乗サイン形の曲線は、prolateな回転楕円体のグレインで、長軸がb=0°,l=50°の方向の磁場に垂直になっているとした場合に期待されるものである。明らかにQの平均は最大値のあいだで比較的低き値に落ちている。Qの最大値の位置は、距離によって変わる。 U/Iは普通には平均しないで、rmsをとり、その値をとする。は、場所ごとの位置角のrmsゆらぎを決定するのに使えるかもしれない。理想的なモデルとして、偏光はクラウドのランダムな分布によって作られ、それぞれは、同じPjをつくるが、いくつかの平均値はの分布をもつと仮定する。磁場と垂直な方向から見られる同じ距離の銀河面の星のグループを考える。磁場が銀河面と平行であれば、平均のはπ/2であり、以下のαを定義する。 明らかに、αはの分散である。視線上のクラウドのの値は関係しないとすると、(8-8)は、 となる。nは、視線上の平均クラウド数で、P/Pjに等しい。この式を得るためには、(8-9)でとする。 ==(8-10)について== を使えばいいのだが、 Pjが和の外に出る理由が不明なのと、視線上の平均クラウド数はじゃないかなあ? ================== nを決めるために、Q/Iの分散を使う。が小さいと、(8-7)のコサインは1でQ/IはPjの合計となる。 視線上のクラウド数のrms分散はなので、 (8-10)(8-11)から となる。 この辺、書いたけど消えたから放置。 d. Circular Polarization 右回りの偏光成分と左回りの偏光成分が異なる速度変化を起こすために、微妙な円偏光が起こるという話。 いまいちよくわからなかったな。 複素屈折率を使った光学の勉強が必要かな。 8.3 ALIGNMENT ダストが偏光を作るためには (i)光学的に非東方 (ii)グレインが部分的にも整列している が要件。 ここでは、整列する物理的なメカニズムを考える。 グレインの回転を考える。慣性モーメントをIとすると、Tを運動温度として、エネルギー保存は となる。半径aの球のグレインではI=2Ma^2/5であり、内部密度が1 gm cm^{-3}でガス温度が80Kの場合には、 となる。(M=4πa^3/3を使えばすぐ) のとき のとき 位の値が得られるが、実際には、他にも回転を強める効果があるので大きな値となる。 外部トルクがなければ、角運動量は一定であるが、回転軸ωが角運動量の周りを回転する。これをnutation(章動)という。 いろんなトルクの簡単な扱いを考える。 a. Conservative Torques 星間磁場とグレインの磁気モーメントが、トルクを作るが、これは、一次近似では保存トルクであり、これをとする。一般に、は小さく、 1/2kTのごくわずかなポテンシャルエネルギー変化しか起こさない。Lcはについてのnutationの1周期のあいだにエネルギー変化を起こさないので、磁場に対して整列できない。しかし、は、磁場について、角運動量の歳差を引き起こす。 一般には、グレインはの電荷を持つとする。eはプロトンのesu単位での電荷である。 周波数νで半径aの円で進化する電荷qの磁気モーメントは、であり、回転するダストグレインについては、磁気モーメントは で(導出不明)、 z^2 は、回転軸からの表面電荷の平均二乗距離である。また、 である。 ジャイロスコープの理論では、角運動量は角運動量に垂直な変化によって磁場について角運動量の歳差を作り、角度の率は で、θは角運動量と磁場のなす角である。半径aの球では、 z^2 =2a^2/3で、(8-17)は、JにIωをいれてを使うと、 が与えられる。はグレインの固体物質の密度で、1にした。Bは2.5x10^{-6}Gとした。 とすると、は、1.1x10^4 yearとなった。でも、実際は、いろんなファクターから、10倍早く、回転する。 グレインが複雑な形をしていても、歳差運動は、平均化するとキャンセルするので、結局磁気モーメントの平均と角運動量は平行で、同じ議論を用いることができる。 このことから、グレインが整列していなくても、平均すれば、クラウド内の方向は磁場に支配されていると言える。なぜなら、磁気モーメントの変化は、磁場に対して対照的だからである。よって、振動面の測定は、磁場の測定につながる。これらから、振動面が星間磁場に平行か垂直な場合に、吸収が最低になると考えられるが、ファラデーローテーションは、磁場が銀河面に平行であると示している。観測された振動面も銀河面に平行なので、グレインが磁場に垂直に整列していることは疑いなさそうだ。進行方向ベクトルと磁場ベクトルに垂直な電気ベクトル方向が最も吸収されやすい。 b.Accelerating Collisional Torques 実際には、衝突は、弾性的ではない。中性水素は衝突で水素分子を形成したり、離れる時に遷移エネルギーを持ち去る。 Section6.2bで指摘したように、このエネルギーの量ははっきりしないが、0.2-2eVになりそうで、これはが0.04~0.4の間、つまり抽出速度が4-14km/sの間に対応する。これらの外れていく分子は、グレインに角運動量の増加ΔJを与える。グレインの表面が均一なら、 ΔJ はキャンセルし、 (ΔJ)^2 は、弾性衝突の値に比べて1桁から2桁増える。結果として、同じファクターで回転エネルギーを増やしたところで平行になるだろう。 実際には、グレインの表面は均一ではない。中性水素の分子化はある場所でおこり、その場所を"active sites"と呼ぶ。このサイトの場所によって、 ΔJ はキャンセルせず、定常的な加速が起こる。安定性から、慣性モーメントの最大値か最小値に回転の軸が収まる。角速度は、加速と摩擦トルクが釣り合うまで、増加する。この過程を"spin-up"という。 ωが平衡状態に達するまでにかかる時間は、半径aの球に対しては、 となる。1.2のファクターは、H原子に対するHe原子の比の10%である。 数値概算: 明らかにこの効果は、熱平衡での回転の描像から変わっている。 角運動量の方向は磁場の方向と揃ってなくてはならないので、グレインは最大の慣性モーメントを持つ軸について回転しているに違いない。 線形加速は、角運動量に平行な成分だけが起こす効果である。歳差運動の周期は短いため、磁場に垂直な加速成分はキャンセルしてしまい、磁場に平行なガスを通るグレインの動きに反映される。この遷移速度は、水素分子の抽出速度より小さく、グレインとの低速度衝突の数を増加させる。 以下では、"active site"の場所を時間で固定する。グレインは(9-30)に従って大きくなるため、角速度は小さくなったりすることがある。数値計算では、activesitesの寿命がtmより短い場合は、spin-upは、tm続く。以下では、spin-upが、tm続く場合("short-lived spin-up")と無限に続く場合("long-lived spin-up")のどちらかを考える。 c. Retarding Magnetic Torque 角運動量が揃う一般的に受け入れられているメカニズムは、常磁性緩和(paramagnetic relaxation)に関連した遅延トルクである。常磁性物質が振動したり回転したりする磁場にさらされると、磁化率は複素数で、以下のようにかける。 虚部は、物質の変化する磁化からのエネルギーの吸収を表す。常磁性物質が、一定の磁場内で回転すると、虚部は内部磁化を物質に沿って引きずり、磁場から離れていく。広い条件で、常時性物質の虚部の値は、cgsで となる。Tsはグレインないの固体物質の温度で、ωは角回転周波数である。ωが10^9を超えると、(8-21)は成り立たなくなる。spin-upのために、グレインが達するωの値が10^9である。 グレインの内部磁化は、であり、磁気モーメントは、これにグレイン体積Vをかけたものである。遅延トルクは、との角度をとして、 となる。 球状のグレインでは、Lrの力学的効果は比較的簡単で、磁場に垂直な回転モーメントは、指数的に減少する。磁気遅延時間trは、 とかけ、 となる。ここで、を使った。 ===(8-24)の導出=== (8-23)と(8-22)と上の条件から (8-21)から を用いて、 ================= ここから先は、また今度。